UnholY CreatioN 2020/12/02 17:56

可哀想じゃないと抜けない人のために


こんな感じでボロボロに蹂躙されていないと抜けない…そんな人に刺さるといいなぁと思いながらゲームを作っております。
はたはたさんは甘々ラブラブもイケる口ですけど、自分で作るとなると恥ずかしさのあまり爆発四散することになるので作れないため、こういう方向に突っ走っております。マリアンネさんとエイミール君のシチュとかこれ以上無理…!

https://twitter.com/hatahataUnHolY/status/1333428983233298433?s=20

とまあ、こんな感じでゲームオーバーシーンを作っておりました。ゲームオーバー曲は過去作からの仮置きです。今週はいろいろと忙しかったのであまり作業が進みませんでしたね。着色してSpineで動かしてゲームに埋め込むのが精いっぱいでした。体調が本調子に戻っていないのもあるのですが、作業が本当に進まないですねぇ…まあ、焦っても仕方ない。

この後は細かいバグを修正しつつ、また少しシステム面を作っていこうかと思います。経験値を貯めてスキルポイントを獲得し、スキルを取得するシステムを作りたいのですが、スキルの構想がまだ全然できていないので他の作業と並行し、思いついたものから少しずつ実装していくことにします。
スキルの系統は大きく「刀」「槍」「体術」「巫術」に分けられ、習得に前提スキルやアイテムが必要という形にしていこうかなと思っています。
刀はオーソドックスな技、槍はリーチ長めで隙が大きくHPダメージが高いものが多く、体術は崩し蹴りのように体勢を崩すのに特化、巫術は飛び道具や自己強化などの搦め手、みたいな雰囲気でしょうか。
…作業量がめちゃめちゃ多いなぁ。まあ、少しずつ頑張って作るしかないですね。焦っても仕方がない。(自分に言い聞かせる)

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