新年あけました。
年末年始は「どうせステイホームで何にもできないし…」と思いながら、以前からする必要があると感じていたSpineのお勉強をしております。
とりあえず新規にSpine用のマリアンネさんを描き起こし、いろいろいい感じにいじってマリアンネさんモデルを完成させます。
奴○服なのは妄想中の「戦闘システム有の何度も犯されスタートの牢獄に戻されて状態異常がどんどん累積していってもあきらめずにステータスを成長させエロトラップダンジョン脱出を目指すTRPG風ゲーム」に使えるように…です。
Unityで使えるようモデルを書き出し、さっそく取り込んでスクリプトをちょちょいと組んでみます。
いい感じですね。アニメがシームレスに切り替わるところが見た目良い半面、都合が悪いかもなぁ…と思ったり。
服画像のOn,Offの方法も分かりましたし、頑張ればトーチャラーのマリアンネさんモデルと同等以上のことが出来そうです。いや、実際Live2DよりSpineの方が便利な面が結構あります。
本当は正月イラストでも描こうかと思っていたのですが、こんな感じで休みを使っておりました。冬休みはまだありますので、次は基礎ステータスの数値からダイスロールの成功率を算出し、イベントの成否を判定するスクリプトとかそんなのを組んでみようかなーと思ったりしています。
ゲーム制作は素材づくりが作業時間の大半を使うので実際にこのゲームを作るかは分かりませんけど、経験値稼ぎとしては申し分ないので赴くままに制作を楽しんでみようかなーと思います。
それでは、今年も穢神楽制作を頑張ってまいりますので、よろしくお願いいたします!!!