琥梟週報 第18号 『 制作進捗SP vol.8 』
お世話になります、AMBER OWL主催のRMです。
なんやかんやで更新が遅れてしまいました。楽しみにされてる方がいらしたら申し訳ない限りでございます…。
さて、本日にて本Ci-en開始から150日を迎えました。
ここまで続けられたのも、ご支援・フォローや記事への「いいね」、Twitterでの反応により活力をくださった皆様のお陰様でございます。
改めて御礼申し上げます。
今回も作業週報に加えてフォロワー限定特典も置いてみました。
といっても進捗画像の全裸差分ではございますが…。
というわけで、今週号も開始でございます。
それでは今週の内容がコチラです。
今週の目次
- お知らせ
- お題箱設置
- ラスト・ストライク20%OFFセール開催中 - 作業週報
- 3Dモデリング
お知らせ
毎度ながら、まずはお知らせからお許しくださいませ。
お題箱設置
Ci-enに書く内容のネタ切れ対策として、お題箱を設置しております。
▲お題箱はこちら
「こんなこと書いてみて!」といったリクエストや、匿名でのご意見・ご要望、
あるいはご質問などなど、是非こちらのお題箱からお寄せくださいませ。
お題箱へ頂いた内容につきましては、週報にてご返信・ご対応いたします。
ラスト・ストライク20%OFFセール開催中
拙作『ラスト・ストライク』がFANZA(旧DMM)さまにて20%OFFとなっております。
この機会にお手にとっていただければと存じます。
無料体験版もございますので、こちらだけでもどうぞ。
もちろんDLsiteでも販売しております、こちらも是非よろしくどうぞ。
以上、コマーシャルでございました。
作業週報
続いて、この1週間なにをしてたのかといったお話でございます。
3DCG→ドット絵変換システム作成
先週まで作成していたエルフさんの3Dモデルを、以前の記事(第2号、第3号)で書いていた3DCG→ドット絵変換システムにインポートして様子を見つついろいろ調整を加えてました。
ドット絵に変換したブツがこちら。
もともとが3Dなので光源の変更も可能です。
角度の変更も可能、クォータービュー用のドット絵をちゃちゃっと作ったりもできそうです。
大きさの変更もバリバリ可能…なのですが、ここまで大写しにするといろいろガタが見えてきちゃいます。
あ、脱衣差分をフォロワー限定特典の方に置いておきましたので、是非フォローの上お楽しみいただければと存じます。
陰影を制御するためのマテリアル設定を行っていなかったり、フチ線の調整もまだ未調整だったりしますので、これをそのままグラフィックとして使用するとか元絵として使用するにはちょっと厳しいところがありそうです。
それに何よりリグを組んでいないのでポーズが変えられません。Unityには標準でリグがない上、Blenderで組んだリグは使用不可と来たもんだ。このせいで3日分くらいの作業はおじゃんになってます。クソが
来週(というか今週)はリグを組んで自由にポーズ変更できるようにして、陰影制御用のマテリアル設定とフチ線制御の調整も行おうかと思います。
短くなってしまいましたが、今週の記事はこのあたりで。
御清覧くださいましてありがとうございました。
また次回もどうぞよろしくおねがいします。
フォロワー以上限定無料
進捗画像の脱衣差分
無料