琥梟週報 第38号 『 近況報告SP 』
お世話になります、AMBER OWL主催のRMです。
暑い。 ここ数日で一気に夏って感じになりましたね。
皆様も熱中症や脱水にどうぞお気をつけて、こまめな水分塩分補給をお忘れなく。
さて、今回もやっぱり近況報告的な記事となっております。
絵は少しだけなくはないですが、ゲーム制作面での進捗はないです。
でも今回はフォロワー様&有料ご支援者様限定特典 も一応あるからユルシテ
今月もご支援のほかに上乗せご支援や多額のチップをいただいたり、ギフトチケットをご購入いただいたり、
皆様のご支援には大変助けられております。本当にありがとうございます。
というわけで、今月号開始!
近況報告
今までなにして生きてたの?というお話。
コミッションドット絵制作
引き続きSkebにていただいたコミッションリクエストを消化しておりました。
消化状況としては、7月中に3件のリクエストを納品し、めでたく承認分全件納品を完了いたしました。やったぜ。
リクエストくださった皆様方、誠にありがとうございました!
1件目
https://twitter.com/RM_TSS/status/1543146960634253312
クライアント様のFF14における自キャラです。
ご要望によりスーファミ時代のFFっぽいドット絵もおつけしております。
制作においてはめちゃくちゃに苦戦しましたが、詳しいところはいずれ書くであろうメイキング記事にて。
2件目
https://twitter.com/RM_TSS/status/1544346152581025794
こちらはクライアント様のオリジナルキャラクター。
「腕が4本ある竜人の男の子」ということで、これまでに描いたことがない要素・モチーフ盛り盛りでした。
苦戦は免れない…と思いきや、シンプルで分かりやすいキャラデザだったので楽しく気軽に打たせていただきました。
3件目
https://twitter.com/RM_TSS/status/1545835569099354112
こちらもクライアント様のオリジナルキャラクターです。もふもふ獣人のバーサーカーっ娘。
小さい女の子がデカい武器を振り回すの大好き。斧とかハンマーとか大剣とかはロマンの塊ですね。
一方でデザインが入り組んでいる部分が多々あったのでその点では苦戦した記憶があります。
目標としていた「承認分全件納品」をなんとか達成。
できるだけ多くの方にドット絵をお楽しみ頂けたのではないかと思います。
納品が締切ギリギリにはなってしまい、後半のクライアント様は長らくお待たせしてしまったのが反省点。
Skebでのドット絵制作に関する回顧・反省記事作成
納品が完了したところで、その経験を忘れないうちに
Skebでのドット絵制作・納品を通しての回顧やら反省を記事 としてしたためました。
まあ内容は大したことではないようです。
要約すると「スケジュールには余裕を持とう」という感じ。あたりまえやろ
ドット絵メイキング記事作成
先月に引き続きドット絵メイキング記事を作成してました。
▲第5回(有料公開)
本当は今月中に#5も公開したかったのですが、月内には間に合いませんでした…。
現時点では#5の原稿が半分ほどしか書けてない状況です。
もう少し原稿を書き足して、解説用の画像を用意して、Ci-en用に文章を整形する作業が必要なので、#5の記事公開まではあと数日はかかる見込みです。
今月はメイキングは1記事のみ。
せっかく有料でご支援いただいているのにこれではいけませんね…。
来月頑張るのでユルシテ…
キャラデザラフ作成など
Uber配達の合間などちょっと手が空いた時間で、頭の中になんとなく出来ていたキャラデザや、思いついた演出なんかのアウトプットをやってました。
忘れないうちに描いて残しておかないと、RMのリトル脳みそはすーぐ忘れちゃうんでね…。
キャラデザラフ:サキュバス
次回作るであろうゲームに出したいキャラクター「サキュバス(仮称)」のキャラデザラフ作成です。
まずは頭の中にあるイメージをコンセプトラフとして作成。
▲グリグリっと雑な線と塗りでアウトプット
そこから線を仕上げたりなんだりしてラフにするところまで。
背後や側面、ディティールはまだ全然書いてません。忘れないためのメモ書きですしね。
▲線を整えたりした
『ちょーっとおっぱい大きくし過ぎじゃねえか?』
『同人エロゲ用のキャラなんだからこれくらいで良いんだよ!』
RMの脳内ではこのような会議が繰り広げられております。
もっとマシなことに頭を使え
今回はフォロワー様&有料ご支援者様限定特典といたしまして、
『 「サキュバス(仮称)」のおっぱいがまろびでている差分 』を記事末尾に掲載しております。
フォローがまだの方、よろしければフォローのうえご覧くださいませ。
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演出のメモ
思いついてた文字表示演出4種と、ダメージ値の表示演出について、メモがてらGIF画像で作って残してました。
こういうのはモック?というのだろうか?
拙者、日本男児ゆえ横文字はよくわかりません。
▲文字表示演出4種: どの文字表示方法が読みやすいだろうか
▲ダメージ値の表示演出: 大きなダメージ値が気持ちよく表示されるだけでゲームは楽しくなるはず
Unity上で実装・動作させようとすると、時間がモリモリとかかってしまいますので、GIFでの『動きのメモ』のみ。
「ゲーム作るときはこんな感じで実装するんやで」という未来のRMへの遺産です。
こういうのを多く作っておくことで、将来ゲーム制作をするそのときに大きく役立ちます。「そのとき」がいつ来るのかは未定ですが
お仕事
引き続きUber配達員やって生きてます。
今月はジャンジャンバリバリ配達してました。
10日までにSkebのほうを消化し終わったので、以降は空き時間をほぼUberに投下。
先月発症した腰痛もすっかり取れたので、ひたすら自転車を漕ぎまくってました。
身体を痛みなく思う存分動かせるって素晴らしいね…。
月後半からは暑さが本格化してきたこともあってか、配達リクエスト数・1配達あたりの報酬ともに大変上々でございました。
ただ、収入の1/3~1/4を締めていた「クエスト」と呼ばれる追加報酬がしょっぱい額になってしまってたので、収入額はあまり伸びず。
後半20日間のみでの稼働だったこともありフルのポテンシャルは発揮できなかったですが、そこそこ程度には稼がせてもらいました。
よって今月はちょっと黒字。久々の黒字。やったぜ。
皆様からのご支援やSkebの売上収入もありましたからね。感謝してもしきれません。
ただそれでも貯金額レッドゾーンはまだ脱せてないので油断はできません。
秋への備えも含めて、来月もUberでじゃんじゃんバリバリ稼がねばなりますまい。
その他
ついにわたくし、マイナンバーカード なるものを作りました。
「なくても死にはしないだろ…」とか思ってて今まで作ってなかったのですが、マイナポイントが2万円分も貰えちゃうということで釣られました。
月初になんやかんや手続きするついでに、お役所に行って発行申請。
窓口の担当者さん曰く「いまは申請が押し寄せてるので、カードを発行してお届け出来るまで1~2ヶ月かかるかも」とのこと。
まあ8月末~9月頃に届けばいっかな…と思っていたら、7月後半にアッサリ届きました。
おかげで7月中にマイナポイントを1万5000円分ゲット。あと5000円はチャージやらの手続きが要るのでまだ獲得できてません。
マイナポイントはありがたく生活費に使わせていただいております。今月黒字にできたのはこれのおかげでもある。
総務省と役所の人たちの頑張りにも感謝ですね。
今後
さて、今後の予定について。
来月はUberの配達に集中してひたすら稼ぎます。
ここ最近のペースを考えるに、一ヶ月のあいだ真面目に配達していれば貯金額レッドゾーンを脱出できる…ハズ。
配達の合間や休みの日などでメイキング記事も書いていきます。
目標は8月中にメイキングを4記事公開としておきます。
いや、3記事にしておくべきか…?
9月に入ったらSkebでのコミッション受付を再開する予定…でございますが、
これは8月中のUberでの収入額や、9月前半の配達の稼ぎ具合を見て決めて行こうと思います。
9月前半がまだ配達で稼げそうなら配達に集中、配達の稼ぎが落ち着いてきたらSkebに着手という感じですね。
それとCi-enにてご支援頂いている方への返礼もしていきたいところなのですが、
これは少なくとも8月の配達繁忙期を越えてからになってくると思います。
そもそも返礼で何をするのかも未だに決められていない。うーん何をしようか…。
本当に申し訳ないのですが、気長にお待ち下さいませ…。
今回の記事はこのあたりで。ご精読ありがとうございました。
また次回もどうぞよろしくおねがいします。
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