コオロギ/心技堂 2023/06/23 17:16

初めのゲーム製作の計画書が大事ですね。


前回も計画書は作ったんですが、技術的、能力的に計画書通りに上手く作れず。頓挫してばかりだったので、モチベーションが下がりまくって、ゲームを作る気が起きず。1週間ほどゲーム制作をしていなかったが、だんだんとまた制作意欲が起きてきたので、今度は無理のない計画書を作ることにします。計画書を作るうえで、やはり難しいのは技術的なことをどのくらい出来るかですね。簡単なことばかりやってると、技術も上がらないし、やりたい事を出来ないからモチベーションが下がってしまう(前回これでやる気をなくしました。)ゲーム制作とは別に技術を上げる時間も必要かな、あとマップもあまり大きく作らないことと、あまりこだわって作り直さないことが重要ですね。それとやはり出来ればフリーシナリオRPGを作りたいな、バージョンを上げて規模を大きく出来ればいいんだが、Bakinは3Dだから規模を大きくすると、重くなりそうですけどね。購入した素材なんかも使いたいけど、これも重くなりそうで怖いですね。

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