八角家 2022/09/30 16:40

9月月次報告

9月進捗

  • タイトル画面完成
  • ファストトラベルアイテムとスクリプトの実装
  • 第1ボス演出仕上げ
  • アイテムイラスト作成
  • 一般敵実装(1種類)
  • 第1部マップのオブジェクト配置
  • マップタイル、UIなどの細かい調整

(体験版公開前の調整が多いので進捗表上の進捗は控えめでした)
9月もお疲れ様でした。
今月は体験版範囲の一番のやり残しだったファストトラベルシステムに加えて、ゲームのタイトル画面やボスシーンの調整などをメインに進めました。実際にイベントを再生してフェードアウトまでの時間やテキストのUIミス、拘束アニメーションとの兼ね合いなどを修正していく作業となります。いよいよ自分だけでなく他に人にも触ってもらうんだなと気が引き締まる作業ですね。

10月は体験版の公開に向けた準備や仕上げ作業のみの予定です。
第2部のオブジェクト配置、イベントシーンの修正(状態異常関連で一部仕様を変更したため修正が必要になったパートの修正)、一般モブ会話の追加、テスト、デバッグ、予告ページの作成などが残っています。

体験版は今の段階では10月末頃の公開が濃厚ですが、デバッグ作業の進み具合等によりタイミングがずれ込む可能性もあります。頑張ります。

体験版はひとまずDLsite様の予告ページからを予定していますが、製品版に関してはDLsite様、FANZA様とで同日の発売予定です。FANZAユーザー様もよろしくお待ちくださいませ。



ゲームのタイトル画面です。
これが完成するといよいよという感じがしますね。



「道祖神の篠笛」を入手すると、行ったことのある場所にファストトラベルすることが出来ます。何気ないUIですが、キーボード入力でカーソルを移動させてボタンに接触させる仕組みがとてもとても大変でした……
前作ワールドマップのステージ選択がどちら方向の入力でどのアイコンに移動するのかが分かりにくかったので、今回は体感的に選びやすくなったかなと思います。
選択画面の背景が寂しいので製品版ではもう少し手を入れるかもしれません(無限に増えていく作業)。



アイテムのイラストも作っていました。
酒まんじゅうが好物のハチナさん。独特の香りがいいですよね。



以前紹介した子供を生み出す敵(https://ci-en.dlsite.com/creator/1989/article/649599)の子供の方の拘束です。
幻惑に囚われて操られるままに体をまさぐってしまうハチナさん。ゲーム内での登場はこちらの方が先だったりします。




10月予定(体験版までの残り作業)

  • 第2部範囲オブジェクト配置
  • イベントシーン修正
  • 一般モブ会話の追加
  • ガイドUIの追加
  • テストプレイ、デバッグ
  • 予告ページ作成


長期予定(めやす)

  • 2022年10月末頃 体験版公開(ずれる可能性もあります)
  • 2023年春~夏頃 製品版公開


Schedule

  • demo version release -estimated around the end of October, might be in Nov.
  • complete version release -spring to summer 2023

最新の記事

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索