主人公絵の考察2
今回は主人公の少女の「絵」の考察の続きです。
前回、主人公少女のデザインを3D人形から見直して、
「キャラクターの日常06」の絵を作成した結果、
自分では「あれれ~おかしいぞ~?」という印象でした。
首が長い?
首が太い?
顔が平べったい?
サイドの髪が薄い?
改めて観察すると、何やらしっくり来ない部分が多数
見受けられます。
というワケで、再度、時間をかけて3D人形を修正し、
さらに大体のパーツの位置を3D人形表面に直接
ペイントしました。
また、その絵の上からキャラクターを描いて保存する
事で、3D人形と実際の絵のバランスも参考となるように
しました。
今後、この絵を参考に絵を描く事で「誰?」状態を
無くせる筈なのですが、実際はどうなることやら。
なにせ人の顔なんて、1mmズレているだけで違和感を
感じますからねぇ……。
さて、ついでに服の見本も描いてみました。
見本なので、線画を出来るだけ丁寧に詳細に描いた
つもりですが、とても時間がかかりました。
でも、これで絵のバラツキが少しは解消されるかと
思います。