エンディングを2つ作成(ネタバレ注意)
ものすごくネタバレです。
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今回はエンディングのストーリーを2つ作成しました。
その結果、前回完成させた筈の一通りのMAP移動ギミックに
追加が発生し、そちらも再度完成させました。
これでようやく、最初から最後まで、アイテムを取って、
謎(?)を解いて、エンディングを見て、タイトルへ戻るまで
できました。
ここまで来るのに、優に2ヶ月かかっております。
そして見えてきた、大量の絵作成作業。
正直、思っていた量の10倍は超えてます。
見通し、甘々でした。
まぁ、そちらは最後にやるとして、
まだ手を出していないのがゲームシステム的な部分。
このゲームの基本的な流れは、
主人公の女の子を操作してが男どもから逃げる。
↓
捕まったら、
・逃走成功
・揉まれる
・脱がされる
・その状況下における特殊
この繰り返しを考えています。
その都度、内部パラメータに変化が起き、
条件を満たした時点でエンディング2系へ移行する。
要は、まずは鬼ごっこをしないといけない。
これはRPGツクールMVで簡単に作れそうだけれど、
大事なのはフラグ管理。
例えば、帽子を無くしたとして、その次の立ち絵で
帽子を被っていたら変な訳で。
帽子を無くしたら、そのフラグを立てて、
現在のフラグ状態から立ち絵を再構成する。
(場合によってはイベント絵も)
何回かTRYした事があるのだけれど、
やはり面倒で間違えやすく、完成させられた事は
今までありません。
今回は、ここが上手く作れると良いなぁ……。
◆今後やることリスト:進捗率
登場人物作成
・主人公少女 :90%
・金髪男 :90%
・スキンヘッド男 :90%
・追加少女 :90%
・中年男 :30%
絵作成
・セリフ表情顔 :0%
・ドットキャラ絵 :0%
・立ち絵 :0%
・イベント絵 :0%
ストーリー作成
・オープニング :90%
・共通ルート :0%
・ED1A :90%(new)
・ED1B :90%(new)
・ED2A :0%
・ED2B :0%
・ED2C :0%
・ED2D :90%
・ED2E :90%
・全体調整 :0%
舞台作成 :70%
ルーレット作成 :0%
フリー素材の音楽 :0%
全体進捗率:40%
次は9/3までに進捗報告します。
さて、今から現実逃避の絵を描くか……。
ゲームシステムを作成するか……。
ずっと悩んでいようか……。