枯れ井戸すこっぷ 2023/11/19 21:31

動かすのに時間がかかった

前回の記事で触れた辺りと、ついでに下ホールの挿入もわりと動かせた気がするのでちょっと見せます。


右クリック押してる間はスタミナ使って早く動けて、その間は目を細めたりさせるつもりなのですが他アクションと処理共通化できるかまだ分からないので今は置いてます。
(通常ホールはもっと単純なパーツ管理なので、挿入のヤツはよく見ると加速中は口を開けるようになってます)


で上の辺りはわりと早めに切り上げてて今は休日(買い物)パートのベース部分を作ってます。こんな感じのとこです。


移動の演出とか何もなく素っ気ないですが、多分製品版もこんな感じだと思います。
購入アイテムボタン部分は結構頑張って整えてて、アイテム種類が20でも100でもそんな苦労せず追加できるようにしたつもりです。
まぁ、実際のアイテム種は10種ぐらいだと思います。


最低限ゲームとして動かすだけなら、あとはステージ選択画面あたりを作ればいちおう整います。
会話パートというかストーリー要素は、一番作りたい部分ではあるのですが工程としては終盤だと思います。
元より1月より先に伸ばせるという状況でもないので、今のとこ間に合う気はするという感覚を信じて必死に作ることになるでしょう。

……

……

ラストエリクシアが年末に売れてくれたりすれば楽なのですが、そんなことありますかね?
(ちなみに今はセール終わって時期悪いですけど、今後はDLsiteさんがやるセールには参加しようと思ってます)
先日(というには前だけど)で販売数が400を越えました。買ってくださった方はありがとうございました。

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