R5年9月第1週
ご 挨 拶
お疲れ様です。
「滅びさる獣たち/Perishing Beasts」制作中のにゃもです。
9月第1週の進捗報告をお届けいたします。
制作を開始してからは あっという間に時間が過ぎるのを感じます。
今月中にα版を作成して公表する予定としていますので
今後も頑張って制作をつづけていくつもりです。
まだストーリー、システム、UIの完成を急いでいる状況なので
お見せできるものが少ないのがつらいところです。
はやくストーリーを完成させたいな!!
と は い え ど
今日はマップ制作、昨日もイベント制作、その前の日は制作物のテスト
毎日毎日同じことの繰り返しで、お兄ちゃん、なんだか 生きてる気がしないヨ・・・
だったら大事な要素描けばいいよね!!!!
ということで、主人公のビジュアルが確定いたしましたのでご報告します。
サムネで映ってるから知ってた?こまかいことはいいんだよ
当初はNovelAIを使用したスチルを大量生産するつもりだったのですが
元素呪文むずかしくない?
早々に心を折られて自前で用意をする方針に変更しました。
今後の予定を大幅に修正することになるかもしれませんが、なんとかなるでしょう。
がんばります。
勢い余ってスチルの習作も一枚描いてみたので、そちらはフォロワー限定で公開しておきます。狩人くんのみのものですが。
現 在 の 進 捗
率直に言って、若干の遅れがでています。
再度 リストチェックと優先度見直しをして、最適化をすすめます。
UI作成の時間が削られるかもしれないです。いやだなぁ。
ひきつづき誠心誠意 制作をつづけます!
今日は短めのご報告となりましたが、ご容赦くださいね。
お わ り に
今週もお付き合いをありがとうございました。
今月もがんばってゲーム制作をつづけますので、応援のほどをよろしくおねがいしますね。
お相手は にゃも がつとめさせていただきました。
おやすみなさい!
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そこまでエッチじゃないです
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