R5年9月第3週
ご 挨 拶
いつもお世話になっております。
「滅びさる獣たち/Perishing Beasts」制作中のにゃもです。
ようやく秋めいてきた9月の夜長に
9月第3週の進捗状況のご報告をいたします。
最後までお付き合いいただけましたら幸いです。
本日もよろしくおねがいいたします。
あ、先に謝っておきます。今記事に触手エロ画像はありません
サムネに釣られた皆、すまんかった。
進 捗 状 況
敬老の日の連休を利用いたしまして、ゲーム制作は大きく進みました!!
と言えればよかったんですが、連休中ずっとアニメ版ワールドトリガーみてました。
推しは草壁隊の緑川駿くんです。クソガキ最高かよ。4期はいつ来るんや・・・?
いや、インプット大事だから!!インプットないとアウトプットできないから!!!!!
とは言え、ゲーム制作も順調にすすんでおります。
今週は 大事な要素スチルの制作とストーリーイベント制作を進めておりました。
今週一番の教訓は、「スチル1枚当たりのカロリーちゃんと考えましょう」ということです。
1枚にそんな時間かけてたら、到底まにあわんで自分。
工程を詰めるか、作画プロセスを省略する必要があります。
幸い、しばらく絵から離れているうちにお絵描きツール新機能が来ていたようなので
そちらをフル活用することにしました。AIすごいねぇ。
ひきつづき 今月もストーリー制作、スチル作成、UI作成をすすめていく予定です。
ス ト ー リ ー 進 捗
ワールドトリガー面白すぎて ストーリー全然すすまなかったというのが実情ではあるのですが
ストーリー制作も少なからず進んでおります。
現在 最終章のラスボスまでの導線とエンディングを組んでいるところです。
我ながら中々すてきなパンチラインをご用意できたのではないかと思っています。
これが世にいう「イケア効果」なんだなって。
今 週 の 一 枚
今週もスチルを一枚ご用意いたしました。
先週に続き、主人公 狩人くんの大事な要素の1枚です。
差分を何枚かフォロワーの皆さま用にご用意しましたので
ご覧いただけましたら幸いです。
そろそろ絡みの絵も用意してかなきゃね。
終 わ り に
あっという間に9月も終わりつつあります。
今月はいろいろと壁にもぶつかりましたが、なかなかどうして楽しい毎日を送っています。
そろそろお尻に火がついてきたのを実感しております。
作画がんばるぞ~!
次回は、UIとエロステータスなんかをお見せしたいなと思っております。
お楽しみに。
今週もお付き合いいただき、ありがとうございました。
また次週 9月4週目の進捗報告でお会いしましょう。
おやすみなさい!
フォロワー以上限定無料
触手エロはないんだ、すまない
無料