R5年9月第2週
ご 挨 拶
おつかれさまです。
「滅びさる獣たち/Perishing Beasts」制作中の にゃも です。
夏らしい天気も過ぎ、朝夕が涼しくなってきました。
そんな中 令和5年9月第2週の進捗状況のご報告をお届けいたします。
今回もお付き合いいただけましたら幸いです。
現 在 の 進 捗 状 況
先月策定をいたしました 今作制作のロードマップは次の通りです。
8月末:パイロット版発表 ← Clear
9月末:α版発表
10月末:β版発表
11月中:製品発表
現状の自分の受け止めは、”若干おしているが予定通りいけそう”というものです。
目下の課題だった、ストーリーイベントの制作は90%が完了いたしました。
今後は UI の作成とスチルの作成にとりかかる予定です。
α版については、もとより大事な要素は仮素材のみの予定でしたので
ストーリーのイベント制作、おまけ程度の生産イベント制作が完了した段階で
α版のめどはつくだろうと思っています。
今月も引き続き 制作を進めてまいります。
余 裕 が で き た と い う こ と は
紳 士 諸 君 お 待 た せ 。
これよりnyamohは 大事な要素スチルの作成をすすめていく。
先週につづき、今週も習作をご用意しました。
メンバーの方向けに置いておきますね。
もう少し狩人くんを手に慣らせたら絡みのあるものも作成していきます。
すくなくとも、今週中には習作から実装内容にも着手できると思います。
世のインディーゲーム界隈 レベル高すぎ
先日 滅びさる獣のXアカウントを作成いたしました。
(・・・Xってほんと呼びなれないな・・・)
Bakinの情報収集といろんな方との交流を目的としたものです。
目の前に広がっていたのは、
くそかっこいいゲームを作っておられる方々がひしめき合ってる世界でした。
うそでしょ?みんなレベル高すぎんか??
ぼくはこわくて震えています。
おもしろいゲーム、エチエチなゲーム ぼくもがんばってつくるのだ。
終 わ り に
目下の自分の目標は、今月中にα版を発表することです。
スチル制作に本格着手することも並行してすすめていきます。
基本30枚+差分が目標かなぁ。
ひきつづき 制作をがんばっていく所存です。
今後ともよろしくお願いします!
フォロワー以上限定無料
カンバーバッジに怒られそう
無料