30clouds 2020/11/11 22:00

次回作のお話。45

サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」10月分の制作進捗ご報告です。






・「次回作のお話。43」にて修正したキャラクターアニメーションをゲームデータに反映
・ゲーム内でのスキル、アイテム、武器、防具に使用している制御文字による色調を変更

今回の進捗は大きく分けてこれらの2つ。



修正したキャラクターアニメーションをゲームデータに反映



次回作のお話。43

詳細は43の前半部分ダッシュ云々の部分に記述されていることなので割愛します。
データベースのほうで修正しただけだったドットをようやく実装させたのですが、
やっぱり修正量が修正量なのでそれなりに時間が掛かってしまいました。





ゲーム内でのスキル、アイテム、武器、防具に使用している制御文字による色調を変更



今までの文字色は原色ばかり使っていました。
これだと使用している色の統一感がなくて散らかった印象があります。



それを今回の調整でアイコンに使用している色に似た、明るい文字色へと変更しました。
文字色で使用しているパレットの色を変更するのではなく、
制御文字でアイテム1つ1つに直接訂正を入れていったのでやはりここでも時間が掛かってしまいました。

パレット自体に変更を入れると思わぬところで連動して色が変わってしまうのが怖かったのですが、結局パレット内に納得のいく色がなかったのでパレットもいじってしまい、



案の定のバグが出まして……



どこでこの色を指定しているのか調べてから修正する手間も発生したり。





まだ一部スキルの属性表記に原色系統のものを使用していますが、ここら辺はまだわかりやすさ重視でいいかなと思います。

火属性
などの表記のことですね。




強化済みの装備品表記方法も変更しました。




+S
というような表記を名称の後に付ける方法ではなく、
名称自体を色変更してプラス表記は廃止しています。

あとからアイコンのほうにアルファベットを追加したので名称の後にアルファベットの表記は必要なくなりました。



また、未強化状態の装備品にはアイコンに白いN表記(ニュートラル)を追加し、
アイテムとして入手した際に装備品であることがすぐにわかるようにしました。



更に装備品のステータス能力の表記方法において±0の場合 00 という表記だったものを

--と表記するようにし、比較の際の視認性を向上させました。

もう少しわかりやすく説明しますと、



単純にこのような羅列にするよりも……



こうしたほうが見易いよねっていうだけなんですが、
それだけのために今だけでも3桁ある装備品全ての説明文に記された00を--に変更しました。






※gif

とりあえずはここまで。















読了感謝です。

この開発記に掲載されている画像や動画は全て開発中のものであり、
予告なく変更される可能性がございます。
ご了承ください。

30clouds作品第1弾は下記のリンクより発売中です。
まずは無料の体験版からご試遊いただければ幸いです。

「魔女のお姉さんと僕の関係」

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