キツネマフラー 2021/06/12 22:36

アップデート:サキュバスが転生したのはショタ勇者!?

アップデート


先ほどサキュバスが転生したのはショタ勇者!?の確認バグを修正したものをDl-Siteにてアップデートさせていただきました。

手違いで体験版をカラのZIPで投稿していたため現在申請中です。
明日にはアップデートされたデータが体験版にも反映されます。
焦ってしまいました。。(..)_

↓改善内容と今後の修正内容についてご説明させていただきます。

改善内容

・Ver1.1

  • オーガズムの絶頂時にフリーズするバグを修正しました
  • タイトル画面のセーブ数を10から20に増加しました
  • 北の洞窟がシナリオに対応していないタイミングで通過できてしまっていたため修正しました
     (仮に以前のバグの有るゲームで内部へ移動してしまった方は、内部イベントは発生しないため、ネタバレは含まれておりません)
  • キャラクターの切り替えでマップチップが即座に変更されないエラーがあったため修正しました
  • セーブデータから読み込んだ際のシルヴィの顔イラストを修正しました
  • 森のボスの戦闘パラメーターを調整しました
  • チェルの村そばにある森でのヒット演算処理を修正しました
  • 第二の村入口の兵士を配置しました
  • 一部壁ぬけが出来る箇所があったため修正しました

その他現在発覚しているバグと改善予定について

これらのバグ、改善案は次回アップデートにて対応となります
(1週間以内に改善、投稿したいと思います!)

  • 戦闘スピードの変更が【普通】以外反映されない
  • 道中の一部中ボス(クイーンラフレシア)との戦闘で敗北時ゲームオーバーが発生しないバグが存在
  • Fボタン連打で選択中キャラクターが連続して感じてしまう
  • アナルバイブが装着できない
  • 2番目の町攻略後の森で休憩ポイントが無い為何か救済処置を追加する
  • チェルの魔法、ヒーラーが戦闘外で利用できない
  • 敵から得られるゴールドを増加
  • ポポルでの変態イベントが一部、間違った形で実行されている
  • BGMと効果音の音量設定をセーブデータに繁栄させる
  • エフェクトの発生負荷を軽減(こちらについては、設定でエフェクトが出ないように変更する等の変更が出来るように修正する予定です)
  • UIの操作感が悪いのでもっとストレスの無いものに変更する


もっといい作品になるよう頑張ります!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索