タランボ 2022/02/13 08:12

ツクールMZでFSMマップ素材を使う時の通行指定を簡単にする方法

こんにちは、タランボです。

次回作で使いそうなマップ素材を購入してツクールMZに入れています。

マップのタイルデータはフォルダにコピーするだけなので簡単なのですが、通行が出来る出来ない等の設定を一つずつやっていかなきゃダメなのかなと思いながら添付テキストを読んでみると、データーベースのタイルセットは他のプロジェクトからコピーペーストが出来て、その時は通行判定もコピー出来るというのが分かりました。

「現代日本都市タイルセット」「どらぴかドットマップ現代街編」はツクールMZのサンプルマップが付いていたので、そこからコピーペーストが出来たのですが…
「FSMマップ素材」はツクールMVのサンプルマップしか無くて、ツクールMZには簡単にコピーペーストというのが出来ませんでした。
これは困った…目コピーで一つずつやったら絶対ヌケが出てくるよな…と思いつつ、自分が困ってる事は、きっと他の人も悩んでるはず!と探したら解決方法が見つかりました。

FSMマップ素材に付いてるサンプルの中には
Game.rpgproject
というのが入っていますが、同じ場所に手持ちの
game.mmzproject
をコピーして、それを立ち上げるとサンプルマップがツクールMZ上で動きます。
そうしたらデータベースに行って、タイルマップをコピーすれば…自分のプロジェクトに、通行判定の入ったタイルセットが無事に入りました。
これで数時間分の作業と手作業での間違いが無くなります。やった!

サンプルマップの付いていないタイルマップは…自力で付けていくしかないですね。
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