地味な作業が続いています
こんにちは、タランボです。
気づいたら一週間ほど経ってました。
エロステータス画面を作ってから、イベントCGをいじっています。
再チェックしながら、断面カットインを作成したり、効果を入れたりを一通りやります。
その後、ゲーム内で使いやすい枚数になるまでイベントCG内のレイヤーを統合していきます。
それが終わったら、ゲーム実寸の大きさに縮小して、モザイク入れ作業です(いまここ)
モザイク入れが終わったら、ツクールの中に入れて、画像を表示させるコモンイベントを作っていきます。
(ちなみに再チェックの前までの作業はラフ→線画清書→基本色入れ→本格塗り→とやっていました)
CGが用意できた後は、シナリオを作って、それに合わせてイベントコマンドを入れていくことになります。
こういう作業をイベントCGが50枚あれば、50回繰り返します。
ほんとに地味な作業がずーっと続きます。
世の中には秒速で億を稼げる人もいるようですが(最近はそういううたい文句聞かなくなりましたね)、そんなに器用じゃないので一鍬ずつ畑を耕し続けるような日々です。
コロナ接種3回目の予約が出来たので、今週行ってきます。
副反応がたいした事ないといいなぁ。