武器を拾うシステムの基礎が完成しました。
武器システムにとても手間取っていました。何度も言っていて、
知ってる方も多いと思いますが僕のゲームの源流は「ダブルドラゴン」にあります。
今回はそれにならった「武器」のシステムを作っていました。
①武器は手放すと落下する。
②落下停止した武器は拾うことができる。
③捕まったり、ダメージを受けると武器は手放す。
ダブルドラゴンのシステムは下の通りですね。
ですが、まず①で物凄い手間取りました!
ここは、UE4の雄である「おかず」さんのツイッターに不躾ながら質問をさせていただき、解決策を頂きました。
これは③にもつながることでした。
これらの解決に3日ほどかかったでしょうか・・・。
次に落ちた武器を光らせるようにしました。黄色く光ります。
しかし、これだと全然見えないので、もっと見やすくする工夫を今後したいと思います。
そして、武器の耐久度を入れることにしました。
種類もついかできて、これで武器の基礎システムはOKだと思います。
まだまだやることは山積ですね。
ところで、幽鬼のサウンドトラックが発売されました。
同人ゲームが一番売れる初月の売り上げは作曲さんにそのまま送るつもりです。
幽鬼のBGMを集中して聞きたい方、是非どうぞ~。
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