アングリード 2024/01/26 21:40

けつあなゲーム制作日記18

ゴリ押しアニメーション実装!!

DoTweenを制御して動かしてるよ!!
左において有るのが前までの奴、右のぐりぐり動いてるのが今回実装したヤツ!


元がドット絵だから、ちょっとガビガビにはなっちゃうけど、
こっちのほうがずっとえっちだと思う!

Unityのアニメーションなんかこう…ピンと来ないんだよな…
spriteStrudioも上手く使えてないし…

そうだ!DoTweenで全部動かしてしまえば良いんだ!!
いえーい!エクセルで管理するパワープレイ!

とまぁ、実装としては褒められたものではないかもしれないけど
とりあえず動くのでヨシ!
これだとプログラム側から触りやすいしね。

あとこれなら最終的に服を着せることもできるかも…


以下、雑記

なんかこんなゲームでこじんまり纏まってるのも違うなって思ったので
大味にしていく方針にした。

・壁から飛び出たら3倍!画面外に玉落としたら得点5倍!
・ミッションは選択式!次の玉がデカくなるとか、量が多くなる!
…みたいな?そんな感じ。

箱広いし、伸びるし…ちまちま玉を入れてくのも
ちょっとテンポ悪いなぁって思ってたし、丁度良いや。

壁の当たり判定の一部に消失判定を追加
いきなり壁がバーン!!!って閉まると壁にめり込んでたりしたんだけど、
それは許容する!これで勢いよく壁を締めても良くなった!!
ゲームは壊したほうが楽しい!!!

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