けつあなゲーム制作日記1
次に落とす玉は、入口付近に落ちて待機するように
壁と同じく、地面もぶよぶよするように
地面はちょっと固めのぶよぶよ感にした。
ボーンとSpringJoint2Dでそこそこうまく動いてくれてるけど、
一度大きく形が崩れると、そのまま元に戻らないっぽい。
Unityの仕様かよくわからないけど、プログラムで元の位置に戻してあげなきゃかも。
設定とかやり方が悪いのかもしれないけど、そこはまぁ出来そうなやり方で対処する感じで。
現在のやりたいことのメモ書き
BGMのループは必須にはなってるんだけど、
unity君そこはポンコツっぽくて
イントロ+ループでファイル分けなきゃいけないらしい。
ループの為にoggの切り貼りとかしたくねぇ(元のデータ弄りたくない)って気持ちと
アセット使えば楽だろうなーって気持ちがあるので
たぶん今後の為にもアセット使うことになるんだろうけど、
触りたくなさがあって、かなり後回しになると思う。
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