【CacaoArtDesign】新作基礎システム!
ご挨拶!
平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
販売中のHアニメ ARPG「イビツナセカイ」
と今後の作品に関する記事を投稿させていただきます!
(サムネイルはイビツナセカイ新エピソード用の新Hシーン線画です!)
イビツナセカイ更新!
バグ調整
自身での再プレイ、ご連絡いただいた情報をもとにバグ修正を
引き続き行っていきます!
英語訳
英語版へアップデートをどのように行うか、お金と相談しながら
引き続き検討していきます!
新エピソード
サムネイルにもあげていますが、新エピソード用に新たなHシーンの作画も
行っております!
新しい作品との平行作業になるためすぐに更新とはいきませんが、
また新しいマユンの冒険を作れればなと思います!
新作【ファントムナイト】基礎システム!
自称パズルアクションゲーム新作の基礎戦闘システムを作ってみました!
ギミックで戦う!
主人公となる幽霊とフィールドギミックの爆弾です!
ギミックの下に表示されている数字は敵に与えられる{ダメージ}を、
数字の隣の印はそのギミックの{ランク}を表しています!
主人公は自分のランク以下のギミックに憑依することができます。
憑依後、そのギミックの攻撃範囲が表示されます!
ボタン操作でギミックを起動!
敵の下に表示している数字はその敵のHP!
敵にもランクが存在します!
タイミングを計ってギミックを起動!
敵を倒します!
敵を操りさらに敵を倒す!
主人公は倒した敵にも憑依することができます!
敵同士のバトルはシンプルにぶつかるだけ!
HPの大きい方が勝利します!
しかし勝った方は相手のHP分のダメージを受けます!
倒す敵の選別、タイミングが鍵となるパズル系ゲームを目指します!(^-^)
終わりに
ここまで読んでいただきありがとうございました!
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