CacaoArtDesign 2024/06/01 20:02

【CacaoArtDesign】新作基礎システム!

ご挨拶!

平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
販売中のHアニメ ARPG「イビツナセカイ」
と今後の作品に関する記事を投稿させていただきます!
(サムネイルはイビツナセカイ新エピソード用の新Hシーン線画です!)

【イビツナセカイ】発売しました!

イビツナセカイ更新!

バグ調整

自身での再プレイ、ご連絡いただいた情報をもとにバグ修正を
引き続き行っていきます!

英語訳

英語版へアップデートをどのように行うか、お金と相談しながら
引き続き検討していきます!

新エピソード

サムネイルにもあげていますが、新エピソード用に新たなHシーンの作画も
行っております!
新しい作品との平行作業になるためすぐに更新とはいきませんが、
また新しいマユンの冒険を作れればなと思います!

新作【ファントムナイト】基礎システム!

自称パズルアクションゲーム新作の基礎戦闘システムを作ってみました!

ギミックで戦う!


主人公となる幽霊とフィールドギミックの爆弾です!
ギミックの下に表示されている数字は敵に与えられる{ダメージ}を、
数字の隣の印はそのギミックの{ランク}を表しています!


主人公は自分のランク以下のギミックに憑依することができます。
憑依後、そのギミックの攻撃範囲が表示されます!
ボタン操作でギミックを起動!


敵の下に表示している数字はその敵のHP!
敵にもランクが存在します!


タイミングを計ってギミックを起動!
敵を倒します!

敵を操りさらに敵を倒す!


主人公は倒した敵にも憑依することができます!


敵同士のバトルはシンプルにぶつかるだけ!
HPの大きい方が勝利します!
しかし勝った方は相手のHP分のダメージを受けます!

倒す敵の選別、タイミングが鍵となるパズル系ゲームを目指します!(^-^)

終わりに

ここまで読んでいただきありがとうございました!
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