【ふたなり魔物使い_#10】歩行キャラチップつくりました
第10稿:歩行キャラチップつくりました
本記事では制作中ゲームで使用する歩行キャラチップをご紹介します。
オリジナルのキャラクターを登場させるということは、オリジナルのグラフィック素材が必要になる訳でして…。CGや立ち絵のほかに、ちまちまキャラチップも作ってます。💪
ひとまずは体験版範囲に登場するキャラクターを優先して作成し終えたところです。頑張って作ったので見てほしい、褒めてほしい、評価してほしい…という訳で記事にさせていただきました。(欲望フルスロットルぼく→)🤗
歩行キャラチップ
●エリザ(主人公)
緑色のバンダナとポニーテールが特徴的なキャラチップです。
ツクールMVのキャラクター生成機能から出力した素材を元に作成しました。
●ドラリア
軍帽子と軍服を羽織ったのが特徴的なキャラチップです。
本来は尻尾もあるのですが、角度的に見えないので省略しました。
●レミー
花飾りと花土台に乗っているのが特徴的にキャラチップです。
土台に乗りつつ動いてるように見せるのと、触手追加が中々の曲者でした。
●ウルフ
イヌ耳と尻尾のついたオーソドックスな獣人のキャラチップです。
メインキャラ3体と比較してシンプルなデザインだったので、苦戦せず作れました。
こんな具合に一日一日をすり潰して体験版準備を進めております。作成ツールですか? はい、ClipStudioで打っておりました🫠
もっと便利なドット絵作成ツールあるんだろうとは理解してるんですが、素材数そんな多くない&使い慣れたツールで済ましたい…という怠け心から新しいツールの使用を今回は見送りました。😶
とは言いつつも、キャラチップ一体分は一日消費してる計算なので…どなたか外部の方に依頼して作ってもらおうとかも考えていたりしてます。🤔
ゲーム内イメージ
▼ゼシア初登場時のスクショ(※画像は開発中のものです)
「青肌」「黒目」の魔族こと魔王のゼシア様です。強いです。
魔族っぽい青紫と、魔王っぽい黒、赤と黄色を添えて王者の風格を出してみました。(森羅万象チョコとは言わせんぞぉ)😈
剣とか持たせると似合いそうですが、イメージ的には拳で戦わせたら格好いいんじゃないかなと思っています。別に剣をデザインするのが面倒とか思ってるわけじゃあないです。(ホントダヨ)🤫
締めの言葉
本日の更新でCi-en記事が10稿分となりました。🎉
記事を最初に投稿したのが今年の1月なので、もう2か月ほど経ってますかね。早いものです。
ぼくの緻密なガバガバ計画だったらもう4月に販売していたのですが、そう上手くはいかないねんな…。開発中に浮かぶ次回作のアイデア…。減っていく活動資金…。
「金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな!」(うす汚ねぇ品性)
ゲームを作っている最中で、次は「催○もの」作りたいな…とか「NPC姦」ものもどうだろう…とか考えてます。(今回反応が良ければもう一本「モンスター娘」ものでも)
と、いったところで今回はここまでになります。
引き続きCi-en記事を週一ペースで記事の更新を行っていきますので、何卒よろしくお願いします。🙇♂️