4週目:今週の進捗と目標

何も話すことが無ぇ・・・! ということで
今週の進捗と目標でぇす!
行ってみましょう! っの前に
今週から〇×ではなく、進行度を記載します!
99%も0も×は分かりづらいんで! 

進捗どうなん?

サブキャラのキャラシートを作る → 100%

無事完成です! そのまま依頼してもいいんですが
イメージが湧きにくいと思うので、イメージ画像を作ります!
絵は描けないけど、作る方法はありますから・・・

主人公のキャラシートを作る(追加部分) → 100%

かんっせい! さて、これもそのまま依頼しても etc)
ということでイメージ画像を作成します!

ミニゲーム強化項目を増やす → 100%

完成です! やっほぉ! 強化についてちょっと下で書きますね!

ミニゲームを1つ作る → 85%

必要なデータは作成できましたが
ミニゲームに合わせた設定変更が残ってますね・・・ぬぐぐ

今作ってるエロイベを完成させる → 80%

ゲーム部分のうち 前半部分は完成です
後半部分はデータは完成
機能も前半部分を流用できそう
もう内容変更もないでしょうっ!
・・・長かったなぁ

今作ってるエロイベの次の段階に手を出す → 100%

エロイベを完成させる → 10%
なんとなくの方向性は見えてきました・・・!
ここからゲーム部分を広げようと思います! 
 

今週のもくひょお!

シール貼りを完成させる:85%→100%

旧:ミニゲームを1つ作る
シール貼りを模したミニゲームだったんですが
ここの強化部分を作成中なんです!
これを終わらせます!
   

イベント1段階1を完成させる:80%→100%

旧:今作ってるエロイベを完成させる
今作ってるエロイベってなんだよ ってことで
名称を変えました。分かんないままですね
完成したら詳細を紹介します!(機能部分のみ・・・)
  

イベント1段階2を完成させる:10%→60%

旧:次のエロイベを完成させる
引き続きなんのこっちゃですが、
少なくともイベント1段階1の進展版です
これも、完成したら詳細を紹介します!

除草のお手伝いを完成させる:0→30%

農家のおじいさんのお手伝いとして
除草のお手伝いを行えるミニゲームを
作成しよう! と思っています

データ入力・シール貼りのスキップ実装:0→100%

今作成しているミニゲームの、スキップ機能を実装します
・・・忘れてましたっぁ!!! 記事に書いてあったわ!
前のグルグルさんGJ!!! 
今のグルグルさん・・・ 何やってんすか?

キャラのイメージ画像を作成する:0→?%

さて・・・なんで ?% なのかというと
AI画像生成を使用するからです・・・
イメージを言葉で入力すると、画像が出るあれです
あくまでイメージとして渡し、イラストレーターさんに
解釈、描いてもらおうという訳です
どれくらい試せばいいのかわかんないので、定常タスクとなりました
良いのが出来れば、いよいよ依頼だ・・・!

ミニゲームの強化って?

さてミニゲームですが、前の記事を読んでくれた人は知ってるかも
ですが、成長要素も入れると書きました
この成長要素が強化になります

ミニゲームを行うと、ミニゲームごとに経験値が入り
LVが上がります
すると強化ポイントが1もらえ、これを各強化項目に割り振ります

強化項目は強化値を増減できます
減らすこともできるので、報酬を増やす代わりに制限時間を減らすとか
難しいLVに挑戦するために、
全ポイントをゲームを簡単にする方向に振ることもできます


↑元のやつ

↑見てみて! 矢印が減ってるよ!

↑制限時間がたっぷりだ!

なので稼ぎたいときは、経過時間縮小・消費体力減少・残りは報酬全振り
高LVに挑むときは、初期矢印減少・増加矢印減少・残りは制限時間増加
とかをカスタマイズできます
・・・しれっと経過時間とか消費体力とか言ってますが
来週説明しようかな!

おわり!

ここまで読んでくれてありがとう!
出来ればこれからもよろしくね!
 
  

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