逆創工房 2024/02/06 21:42

第8回 細々とした進捗

冬は一人でキャンプに行くのが好きなんですが、ゲーム制作はじめて休みは家から出るのが億劫になってしまった私です。

さて今日は細々とした進捗をお話します。
私のゲーム制作はRPGツクールMZを導入することから始まりましたが、少しづつその要領がつかめてきました。ゲームに使用するイラスト以外の素材も自作できるんだなぁというところで。

例えば街を作ったりする時に使うタイル、既存の素材の色合いがしっくりこなかったので色を変えてみました。一つ一つ自作するともっと個性のある街が作れそうですね。看板やのれんも自作できそうです。多分こだわりだすと時間が足りない…

あとはサブタイトルにある覇王の仮面、ゲーム内最重要アイテムですが描いてみました。そのイラストにあうように…

博物館にその覇王の仮面を展示してあるところを表現したかったのですが、タイルの自作の仕方がわかったのでこのようにできました。ドット絵描くコツも少しづつわかってきました。日々学習ですね。

あとは戦闘では、前衛と後衛のシステムを取り入れようと思っています。

前衛,後衛の前後のアイコン、こちらも作ってみました。わかりやすいと思うのですよね。メニュー画面もこれから練っていきます。ゲーム内用語の説明や、キャラクター辞典も整備していかなきゃです。忙しいですね。

絵も並行して進めています。
とにかくキャラクター数が多いゲームなのでどんどん描いていかないとです。

この子もう少しでできそうです。
またできたら紹介しますね。
以上細々とした進捗でした。

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