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PICOPICOSOFT 2021/11/27 18:00

🎉【シュヴァヒス アペンド】マスターアップしました!🥳

土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsiteFANZAを2021年1月2日にリリースいたしました。さらにイベント追加パッチである「アペンド版」を12/1にリリース予定です。


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過去の活動やCi-enの活動方針はコチラ(プロフィールページ)にまとめています。


マスターアップのおしらせ

『シュヴァリエ・ヒストリエ アペンド』マスターアップしました!

見守ってくださった皆様、まことにありがとうございます!


厳密にはDLsiteさんへ申請用のデータ提出を終えた「審査待ち」の状態となりまして、ここで問題がなければ予定通り「DLsiteにて、2021年12月1日」(11月30日の深夜)のリリースとなります。

ぜひぜひお気に入り登録などしてお待ちくださいませ! 【予告ページはこちら


リリース直後限定価格

本来は税込1650円のところ、リリース直後(12/1の00:00~12/28の23:59の間)は限定セール価格 税込110円 でお送りします!


適用できる通常版とVerを揃えているため、リリース時点でアペンド版は「Ver1.11」となっております。

通常版も最新Ver1.11のご用意をお願いします。


アペンド版(イベント追加パッチ)適用のために

https://twitter.com/donichi10/status/1463750755026755587

アペンド版はおなじverの通常版『シュヴァリエ・ヒストリエ』にのみ適用できます。現在の最新verはどちらもver1.11ですので、今のうちに通常版の最新verをご用意してお待ちくださいませ。




『シュヴァリエ・ヒストリエ アペンド』とは?


通常版の『シュヴァリエ・ヒストリエ』に多数のイベントを追加する追加パッチです。

本編シナリオ中のキャラクターやシーン、ボイス追加だけでなく、「本編シナリオの”その後”の新たな冒険」を描くキャラルート方式の追加ストーリーも増量されます。

 
作品詳細はコチラから!
 過去記事 【シュヴァヒス進捗】アペンド版はこんなコンテンツ!【画像てんこもり】

【!】アペンド版のプレイには通常版『シュヴァリエ・ヒストリエ』本体が必要です。



通常版『シュヴァリエ・ヒストリエ』をすでにお持ちの方へ

アペンド版のパッチに対応させるためのバージョンアップを行っております。
かならずパッチ適用前に最新verの「ver1.11」をご用意ください。




また、「追加ストーリーがあるって言うけど、通常版のセーブデータ消しちゃった!」という方もいらっしゃるかもしれません。

ご安心ください。

追加ストーリーはゲーム開始の「はじめから」時点で、通常版の本編シナリオをスキップして始めることも可能となっています。

もちろん、本編クリアデータからのレベルや所持金を引き継いだプレイも可能ですから、リリースまでの間にあらためて思い出しプレイをしていただくのもアリだと思いますし、とてもうれしいです!



通常版『シュヴァリエ・ヒストリエ』をまだお持ちでない方へ

こちらのページで公開されている通常版の「体験版」も最新ver1.11に即したバージョンとなっておりますので、「ちょっと気になる……」という方は体験版をプレイして雰囲気をご覧になってみてください!


また、「リリィ姫」と「ダイアナ」の if を描く大人向けのボイスドラマもアペンド版には同梱されております(リリィ姫約110分、ダイアナ約90分)。

リリィ姫とダイアナは体験版範囲にもがっつり登場しますので、そちらでキャラクターを気に入ってくださった方にも今ならお手に取ってただきやすいかと思います!



おわりに

マスターアップ後も引き続きセルフプレイでの不具合の発見および早期対応などに取り組めるよう準備して参ります。


それではリリースまでのあと少し、よろしくお願いいたします!

4件のチップが贈られています

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PICOPICOSOFT 2021/11/17 13:56

【シュヴァヒス アペンド】リリース直前!追い込み作業中!

土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsiteFANZAを2021年1月2日にリリースいたしました。現在はアペンド版を制作中です。


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『シュヴァリエ・ヒストリエ アペンド』の制作はほぼ完成、現在はテスター様を募っての集中デバッグ期間として日々モリモリと不具合やわかりにくい挙動の改善を行っております。



DLsite『シュヴァリエ・ヒストリエ アペンド』
リリース日は12/1、リリース直後からしばらくは税込み110円のセール価格での設定となります! ぜひお気に入り登録してお待ちください!

 
~ 再掲PV ~


というわけで久々の進捗報告となります。

上にもある通り、ゲームはほぼ完成しているのですが、残りの時間は「クオリティアップのためにもうひとがんばり!」に費やしており、具体的にどのような状態かをおしらせできればと今回の記事を書いております。


今やっていること

12/1のリリースのためには、遅くとも11/28ごろにはDLsiteさんへデータをお渡しして審査をお願いすることになります。

11/10から開始したテスター様を募ってのデバッグも一週間が経ち、大小さまざまの不具合を発見・対処することができました。おかげさまで進行不能レベルの不具合はあらかた取りきれたものと思います(通常版本編の範疇でも誤字脱字の修正などさらに改善されております)。


残りのデバッグ(検証)項目として大きいのは、キャラクターとのふれあいパートですね。



専用のボイスや立ち絵で描く、好みのキャラクターとの一対一の交流……うまく会話を盛り上げてムードゲージを高めることができればその後はいちゃらぶえっちを楽しめるシステムです(女性キャラとは主人公のジャンヌが一時的にふたなり化)。

リリィは本編エンド1でだけに登場した「おしのび用の私服」verでもデート立ち絵が用意されていたり、選択肢による会話も1キャラあたりにかなりのパターンができることになります。

この組み合わせの検証にはどうしても物量作戦で挑まねばならず、テスターの皆様に大活躍していただいております。

 
今作はボイス&立ち絵ありキャラクターがとても多いので、誤字脱字のチェックだけでなく、パートボイスと表情が適切か、ウィンドウからはみ出してはいないか……と台詞1つに対しても確認項目が膨大になっています。
 
また、サークル初のパッチ型の作品リリースということもあり、追加するデータのファイル位置(フォルダ)の管理などでも大きな変更があってとドタバタしておりました。これもあと数日で落ち着く見込みです。


さらに……

https://twitter.com/PICOPICOSOFT/status/1457888022842597389

https://twitter.com/PICOPICOSOFT/status/1460242280426528772

https://twitter.com/PICOPICOSOFT/status/1458030199002394626

ギリギリの追加でも審査の負担にならない非エロ系のグラフィック素材は思い付き次第、時間の許す限り追加していきます。

リリース前につまづく主因のえっち画像(のモザイク修正)については先に修正が必要なグラフィックを揃えきり、すでに事前審査を済ませているため、こうした直前までの演出系グラの追加に取り組める……という状況です。



また、システム班の方でも不具合修正がてら、わかりにくかったところ、不自然だったところのアナウンスを強化したり、細かいテキストの整合性を直したり……

アペンド版が出る前に、最新の状態を反映した通常版本編と体験版のアップデートも行えるよう進めています。


アペンド版の追加ストーリーについて

 
7月記事:【シュヴァヒス進捗】アペンド版はこんなコンテンツ!【画像てんこもり】

こちらの記事で以前まとめたとおり、アペンド版では「通常版本編のなかでの追加要素」と「本編クリア後の追加ストーリー(とその中での追加要素)」のおおきな2つのブロックがあります。

「追加ストーリーを遊ぶためもう一回、通常版をプレイし直さなきゃ……」ということのないよう、追加ストーリーは「はじめから」ですぐにプレイすることもできるようになっています(画像左)。

右側の画像が本編クリア時のリザルト画面から移動する際の様子ですね。



本編クリア後の新展開ということで、新鮮なプレイ感となるよう歯ごたえある新ギミックなども増量しております。







というわけで、最後のひと踏ん張り、がんばって参ります。

次回の更新はリリース直前の予定です!

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PICOPICOSOFT 2021/11/01 07:00

【アペンド】テストプレイヤー様の募集【シュヴァヒス】※終了しました

土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsiteFANZAを2021年1月2日にリリースいたしました。現在はアペンド版を制作中です。


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※ 下記募集は終了しました。たくさんのご応募、誠にありがとうございます ※

アペンド版リリース間近ということで、テストプレイヤー様の募集を開始させていただきます。

ご興味のある方は下記をお読みいただいた上でご応募いただけますと幸いです。

『シュヴァリエ・ヒストリエ』をよりよいものとするため、皆さまのお力をお貸しいただけますよう、お願い申し上げます。

 
* 進捗状況について *
https://twitter.com/PICOPICOSOFT/status/1452993165728813079
制作は順調です。テスター様の募集ができる状態までこぎつけました!
 
テスト開始(11/10目安)までの約1週間でサークル内最終調整、テスト開始以降はデバッグ作業&余力次第での説明や演出の増強をし、11月下旬にDLsiteへの申請を……という見通しです!

募集の概要

この記事の公開と同時に募集を開始し、Eメールでご応募いただいた方々から、一定の人数を選出させていただき、テストプレイヤー様用のDiscordサーバーへご案内いたします(〆切時期はご応募状況により変動します。ご了承ください)。


以後のやりとりは専用のDiscordサーバー内で行い、テストプレイ用のゲームデータのお渡しやテストプレイに関するご連絡といった各種の案内をいたします。

デバッグの期間としては 11/10~24 の2週間程度を予定していますが、こちらも状況によります(随時Discordサーバー内でアナウンス)。


ふつうにプレイするのとは違い、検証の側面が強いものですので、そのあたりもご理解ください。「追加シナリオ部分エンドロールへの希望名義の掲載」をお礼とさせていただきます。

 
アペンド版(通常版へのイベント追加パッチ)という形式の都合上、「アペンド版を適用したプロジェクトのテスト」「アペンド版を適用していない通常版のテスト」「体験版のテスト」と、チェックをお願いしたい項目は多岐にわたります。
 
Discordサーバーへご招待した後に詳しいご説明を行います。全項目の精査をかならず行っていただくものではありませんが、十分なお時間の取れる状態でご応募いただけますと幸いです。


応募条件

リリース前に万全を期すため、下記すべてを満たしている方を応募の対象とさせていただきます。

 
Discordの使い方を理解している18歳以上の方(高校生不可)
 
WOLF RPG エディター製のゲームが動作するPC環境をお持ちの方
 こちらの公式ページをご参照ください。
 (Windowsの現行機ならだいたい大丈夫かと思います)

 
ゲームデータの流出等が起こらないよう、セキュリティ環境が整っている方
 
デバッグ期間内(11/10-24ごろ)に十分なテストプレイの時間がとれる方
 
ネット回線環境が整っている方
 テスト版のバージョンアップの都度、数GBのファイルを都度ダウンロードしていただく可能性があります。
 

なお、アペンド版の追加要素はこちらの過去記事にまとめてあります。
https://ci-en.dlsite.com/creator/2339/article/478900

ご応募はこちらから

 
-- 終了しました --

おそれいりますが当落はメールの返送をもってのおしらせとさせていただきます。


テストプレイをお願いすることになった方にのみ、Discordサーバーへの招待リンクのおしらせの返信を記載したメールをお返します。

よろしくお願いいたします!

通常版『シュヴァヒス』をやり込んだという方も、まだやっていないという方、通常版のテストにご参加いただいた方、どなたも大歓迎です!


 
※ 補 足 ※
『シュヴァリエ・ヒストリエ』通常版ではCi-enでの一定以上のご支援者を賜った方々のお名前のエンドロール掲載も行っておりましたが、Ci-enの仕様上、プロジェクト(ゲーム)ごとの支援の区別が難しいことから、アペンド版におけるご支援者様のエンドロール記名については「ご支援くださった皆様」という形で掲載させていただく予定です。

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PICOPICOSOFT 2021/10/25 09:05

【シュヴァヒス進捗】キャラクター紹介PV【完成🎉】

土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsiteFANZAを2021年1月2日にリリースいたしました。現在はアペンド版を制作中です。


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🥳アペンド版PV完成!

こたぬきさんにお願いしていた「キャラ紹介PV」が完成しました!


アペンド版で追加されるキャラクターたちの姿やボイス、追加ストーリーの雰囲気をご覧いただける内容となっております!



『シュヴァリエ・ヒストリエ』もすでにリリースから10ヵ月以上経ったタイトルですが、今もアペンド版の発表等々で興味を持って新たに触れたという方々がお声を寄せてくださっており、大変うれしく、励まされております。

ありがとうございます!


アペンド版の予告ページでも多数のお気に入り登録、誠にありがとうございます。ご期待にこたえるべく、バリバリ制作を進めております。



PICOPICOSOFTのCi-enは制作の追い込み期間中につき、更新不定期状態となっておりますが、来月頭にはまたなにかしらのおしらせができるようがんばって参りますので、よろしくお願いいたします。

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PICOPICOSOFT 2021/10/01 00:09

【シュヴァヒス進捗】10月までの進捗


土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsiteFANZAを2021年1月2日にリリースいたしました。現在はアペンド版を制作中です。


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9/1の記事で以降は「プラン向け更新終了」、「通常の記事も更新不定期化」とお話ししておりましたが、本日10/1は更新できそうなので通常の進捗報告記事を書いちゃいます。

追い込み時期という性質上、追加ストーリーの終盤部分の情報が増えてきます。ネタバレなど気にする方はご注意ください。


先月から今日までの進捗報告

グラフィック系

◎スチル・立ち絵関係
こちらの進み具合については前回の記事が詳しいですね。

 
【シュヴァリエ・ヒストリエアペンド】本編未使用絵
 
>アペンドの制作もだいぶ進んできて、
>グラフィックも残すところあと数枚となりました。
>立ち絵・イベントCGともに差分がたくさん必要になるので
>作業自体はまだまだ終わらないのですが、ちょっとほっとしております。
>なんとかなりそうでよかった。


こちらも前記事からの再掲(新キャラのユィシーレお茶ごくごく立ち絵差分)。「表情差分いくらでも描きますので!」と言われていたので、シナリオ担当としてかる~い気持ちでお願いしたら、想定以上に手をかけたモノがそのうちの日に届いてびっくり! なんてことがあった一枚です。

https://twitter.com/PICOPICOSOFT/status/1442831001202216970
こちらは直近のスチル。おっぱいフィーチャーなシーンとなります。





また、こちらはすまちーさんにお願いしている男娼兄弟シリウス・レグルスそれぞれとのデートHスチルのラフ。
複雑な絡みのイラストですが、男女ともに綺麗に描いていただいております!

また、さらに……

https://twitter.com/jugemt/status/1440234011343790084
通常版から引き続きアペンド版でも強敵のデザインや演出用健全スチルをお願いしたjugemtさんサイト)の方でもご作品が公開されました!(応援イラストもありがとうございます……!)

大迫力のモンスターグラフィックに見合うゲームとすべく、演出面もがんばって設定していきます。



◎ドット関係
上掲のドラゴンが追加ストーリーのラスボスとなりまして、バトル時は巨大ドットで生き生きとマップ上を動き回ります。


ドットは浦瀬ヒガタさんサイトCi-en)にお願いしており、こちらは多数あるモーションのひとつ「ブレス攻撃」ですね。

元イラストからイメージを広げてとにかくカッコよく動かしていただいております!




こちらはmikecatさんサイト)にお願いした新キャラ雪の精霊ユィシーレのおうちでリラックスモーション。ちっちゃいあんよのぶらぶら感がいいですね~

ユィシーレは仲間になった後は同行のお呼びがかかるまで、こうしてぽや~っと過ごしてます。


エディタのマス目の都合等々でソファ上の位置は調整が入る可能性があり、ゲーム中ではまたちょっと見え方が変わってくるかもしれません。

 
ドット素材はぎりぎりの追加が間に合うという性質上、通常版の時からドットをお願いしているご両名には毎度かなりの点数・期間のお願いをしており、頭が上がりません。いつもありがとうございます……!


システムやテキスト系

◎完成度・今後の予定
追加ストーリーの会話シーン設定や新ダンジョンの敵配置等も9月中にほぼほぼ終わりまして、システム・シナリオ双方とも完成度は9割に達しました。あとの1割は通しのテストプレイをしながらの調整ですね。

 
シナリオはアペンド版作業開始の最初期に終わらせはしましたが、時間が経ってエディタ上で実際に組み込みとなるとやはり随時変わっていくものでした。テキスト担当は通常版では会話シーンの演出や非エロの会話シーンなどはかなり遠慮していたのですが、アペンド版では思いきりやらせてもらっています。

また、通常版の時と同様、リリース間近の集中デバッグでまたテスター様を募るかもしれません。先の話ですが、もしそうなった場合はあらためて詳細な告知を行いますので、皆さまどうぞよろしくお願いいたします。



というわけで……この10月のうちに大きな残りタスクを消化し、まずはサークル内での通しプレイ&調整をしたいところですね。そして11月ぎりぎりまで集中デバッグをし、DLsiteへの申請に……というのが理想的な進行です。


◎残りタスクとは?
「デートパート」と「個別エンドの演出」です。

大枠のシステム的には出来上がっているのですが、その枠組みに流し込むグラフィック素材やテキスト素材が大量なので制作終盤に集中して取り組むべく、意識的にとっておいたかっこうです。

追加ストーリーの本筋を書いている間にもキャラが膨らむことがあったり、そうした中でのやりとりもデート時の会話に反映させる必要もあったので、やはり順番としてはメインストーリーの後に残しておきたかった、という事情もあります。



デートと個別エンドは追加ストーリーのラストに大きくかかわるもののため、ここでもうちょっとゲームのフローを詳しく書いてしまいましょう。

 
通常版のマルチエンドは多感度/悪い子度を主なフラグとして、主人公ジャンヌのとってきた行動によってジャンヌおよび物語の舞台のベルデのその後が変わっていく方式でした。
 
これに対し、アペンド版の個別エンドというのは、追加ストーリーでの新たな危機も乗り越えてベルデの平和はいよいよ盤石のものとなり、ジャンヌが剣をたずさえ続ける理由が無くなった時、つまり自分自身の幸福を考えても良くなった時、ジャンヌはどんな未来を望むのか――……という、ジャンヌがはじめて自分のために行う「選択」が「誰と共に生きるのか=任意のキャラとの個別エンド」という形で表現されたものです(誰も選ばず一人で生きることも可能)。
 
 
「共に生きる誰か」というのがデート可能なキャラクターたちであり、追加ストーリーの進行に合わせてデート可能な相手は少しずつ増えていき……そして、デートの成功によってその相手のこともより深く知ることができます。ざっくり言えば、ほとんどの場合で、デート後のHイベントを起こすことがそのキャラとの個別エンド入りのフラグになります。



※追加ストーリーのラストの開発中画面※



すべてを終えたジャンヌは皆が待つ王城のエントランスに戻って最後の選択を……(クリックで拡大)

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