進捗と雑談
アニメーションを作るに辺り、カートゥン表現はいいなと思う私です。手足や体を細くするに辺りシルエットも際立たせやすく、さらに画面の占有率も減らせるので派手な動きも出来ると。
現在のツクール環境ではどうしてもドット基準ということもあり、絵に使える画像の範囲が狭いので派手な動きが作れません。そんなわけで割と相性がいいんじゃないかなとも思っています。次回作では試しに練ってみるのもありかもしれませんね。
・昨日の進捗。
一昨日が振るわなかった分、三人目も半分近くモーションを完成させました。一気に詰めてやったからか、ミス修正の描き直しなども結構やってしまいましたね。それと新しい演出考えて結局没にしたり。アニメは難しいもんです。
こちらはスキルモーションを複数なくても良いかなと思い、明日の内には完成できそうかなというところ。
何とか今月中には間に合わせられるかなと思います。
それにしてもシルエットや動きの面で、もう少し下半身に何か欲しかった気がします。その点、尻尾があったりする異種族は大変ありがたいです。
異種族好きは趣味でもあるし、積極的に色々つけてもいいのかなぁなどとも考えたりなど。ただ、描き忘れたりもよくあるんですよね…。
・本日の進捗目標。
三人目の完成です。早く終わればマップなどの必要な部分も着手していきます。
モーション作りもテンプレのようなものが見えてきた気がします。ここは枚数多くても見えないからいらないとか、ここは待機から引っ張ってくればコストも減らせそうだとか。効率もかなり良くなってきているところで一人を二日完成も見えそうだなという手応えです。とはいえ無理は禁物ですし、やはり三日が無難なところではあるのでしょう。
ついに7月に入るというところで、いよいよ作業も本番かなという感じがしますね。9月以内には完成して発売を必ずさせるので、7月から丸々3か月です。
最初の一か月はエロをほどほどにゲーム面を大きく進めようかと考えています。マップやイベントを立て、それに沿う形のエロイベントを列挙して次の月から本格的に片付けていくと。最後の月はそれまでの進捗次第で使い方は色々変わってくると思います。
ネタもないので近況のさらっと雑談。
冒頭より続いて、近々リリースされる話題ソシャゲの3Dの動きを見ていて、改めてアニメーションは良いものだ、となっていました。
自分でも色々作ってみたいとなるもんですが、実装の仕方やソフトの扱いといったものを覚えるのが難しい。
あれに限らず色んな作品のアニメーションをよく観察しているので、カメラやエフェクトといったものの利用で枚数を少なくても良く見えていたりと、本当に奥が深いです。
それだけに自分で作ろうと思ってもどこから手を付ければいいのやら状態。ままならないものです。
いつかはもっと積極的にアニメーションを活用できる作品を作れるようになりたいです。現状はこういった小さなアニメーションで満足しつつ、技術を重ねていけたら理想的ですね。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。