進捗 残50日
更新が途絶えたものや序章などが配信されその後数年動きがないものをふと思い出し、諸行無常を感じました私です。
企業などの物だと表に出る前に霧散するのでしょうが、個人の趣味でやっているものなどは更新などが続く中でふっと音もなく消えてしまうので、儚さを感じずにはいられません。
自分が見ている様々な更新などもいつか消える瞬間が来るのではと思うと、未だに何とも言えない感情がわきあがります。生活の噛み合い一つで終焉には容易に向かうものですから、推しは推せる時に推せという言葉にも重みがあるものなのでしょう。
この儚さを思い浮かべると、特に浮いた話もなく10年以上活動し続けている人などは文字通りレジェンドのように感じますね…。
・昨日の進捗。
フラグのみで置いていた会話シーンの実装ですね。これが結構重労働。立ち絵の表示もあるのが手間に拍車をかけていますね…。
正直立ち絵を出した会話をしてると誰が話しているのか分かりにくいのではと思うことがあり、顔グラだけの方がいいのではと考えたりもします。マップ上で何かを動かしても分かりにくい問題もありますし、三人以上を同時に並べられないという問題もあります。
雰囲気だけで立ち絵表示の会話を作っていますが、ちゃんとメリットデメリットは見極めた方が良いのでしょうね。
・本日の進捗目標。
引き続き会話部分の消化。イベント全体で作っているとそこそこな修正も入るので、かなり集中して取り組まなければならないです。
会話シーンなどを作るのは得意なつもりだったのですが、いざ作るとなると流れがなければ厳しさを覚えます。やはり気が向いた瞬間には、出来る事柄は済ませておくべきですね。
昨日もそうですが、もしかすると今日も進捗は緩いかも。見たいものがあるのですよね…。きちんと最低限は進めていきます。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。