盛るリスト
もう少し粘液を増やしてもよさそうですね。
こういう複数でたかるときに良いポジションに付ける敵は大成するそうです。
昨日の記事で、これからの作業は主に「やられ」を盛っていく段階に入り、まずは聖堂ステージのゲームオーバーエリアにあたる、牢屋のシーンを作成していくことになりました。
牢屋をどこまで作り込むか、また他のやられをどこまで作るかの判断材料として、全体のやられシーンがどこまで出来ているかを把握する必要があります。
やられのアニメーション、立ち絵ドットは出来ている部分と出来ていない部分で、歯抜けになってしまっているので、ステージごとに出来ていないものをリストアップしていこうと思います。
【各ステージのやられ残リスト】
①森ステージ
概ね完了
②大樹ステージのやられ
◆立ち絵
・植物マン
・花粉状態異常
・花から触手
・草生える
・植物マンの種
・胞子死
・ボスゲームオーバー
◆アニメーション
概ね完了
③地下道ステージのやられ
◆立ち絵
・小クモ
・中クモ
・吊りクモ
・すごいクモ
・粘糸状態異常
・ボスゲームオーバー
◆アニメーション
・吊りクモ
・できればボスアニメの調整
④廃村ステージのやられ
◆立ち絵
・ゲームオーバーシーン3順目
・ゲームオーバーシーン4順目(できれば)
・ボスゲームオーバー
◆アニメーション
・ゲームオーバーシーン4順目(できれば)
⑤下水ステージのやられ
◆立ち絵
・小ナメ
・中ナメ
・大ナメ
・なぞのむし
・まとわりつき状態異常
・ボスゲームオーバー
◆アニメーション
・ボスゲームオーバー
⑥聖堂ステージのやられ
◆立ち絵
・吊り
・針
・磔
・石化
・陵○儀式A
・陵○儀式B
・吸われる
・耳
・ぼんやり状態異常
・出産
・ラスボス1
・ラスボス2
・ラスボス3
・ラスボス4
・手錠状態異常(できれば)
◆アニメーション
・磔
・陵○儀式A
・陵○儀式B
・出産
・牢屋シーンで捕まる1(できれば)
・牢屋シーンで捕まる2(できれば)
・牢屋シーンで捕まる3(できれば)
立ち絵とアニメーションの残、こんなところでしょうか。
こうして見ると多いように見えますが、立ち絵ドットに関しては以前の記事で述べたように、「何種類かの基本ポーズ+固有のやられ要素」で構成されているので、見た目の数よりも早く終ると思います。
かかる日数でいうと、
大樹:1~2日
地下:1~2日
廃村:1~2日
下水:1~2日
聖堂:8~10日
くらいを想定しています。
スムーズに行けば全部で2週間くらいですが、これの間に実装側で必要になったものを用意したり等の、やられ盛りでない作業が差し込まれる可能性も高いので、2週間後にここに挙げたやられが揃っているというわけではありません。
あとアニメーションの場合は、新録のボイスが届いたら、それに合わせてアニメーションの方も微調整する必要が出てきたり等も考えられますので、全てにおいて完全なfixというわけにはいかないと思っております。
ではまずは、聖堂ステージの牢屋に少し実装が必要な場合があるので、それを行います。
それではまた。