RR.Soldato 2019/06/17 14:31

【ゲームシステム紹介】訓練イベント

今月もすでに17日……。
僕は元気です……といいたいところですが、5月の疲れがガッツリ残った形ですっごくしんどかったです……orz
なかなかここであげられる進捗がなくて焦ってます……。
と言ってもCi-en向けの進捗を上げるのが難しいというだけで進捗自体はあります。
(Ci-enだとどうしてもちょっとした進捗が上げづらい……)

軽い進捗


通しプレイに必要なだけの立ち絵がだいたい揃ってきました。
まだまだ全裸差分が必要なキャラがいますが、とりあえず動作させられるだけの数が揃って一安心。
仕事が休みの日にどんどん進めていきたいところ。

今回のバトルアニメ


プレイアブルキャラクターのバトルアニメ。
分身攻撃は追加スプライトを駆使することで簡単にできます。

魔法モーション。全体を覆うようなブリザード!
今作では魔法系モーションを使用しておらず、弓兵モーションなので、多くの数をちまちま設定していってます。大変……!
(制作する時、重くてなかなか大変……orz)

自作モーション・聖剣士のバトルアニメ。※ゲームには登場しません。
ベ○ウィック○ーガのフ○イが使用する「神舞剣」イメージのクリティカルトドメです。
以前から素材は作ってあったのですが、「攻撃時に敵をずらす」まではやってなかったのでこの間試しにやってみました。
「攻撃時に敵をずらす」を使用すると敵側のダメージモーションを反転させることが可能です。

セールなどでSRPGStudioを購入した方はぜひバトルアニメをいじってみてください!
楽しいよ!
SRPGStudioのページ
まずは用意されたRTP素材のアニメをいじってみて、それからRTP素材や有志の方々の素材を改造していくのがおすすめ。
僕自身もそこからスタートしたので、根気よく製作していけば自分のものになるはずです!

使用している素材の宣伝

自作ゲームで使用している楽曲の一部を
ayato sound create様からお借りしています。
現在セールを行っている音楽素材もありますので、気になる方は見てみてください!
宣伝【ayato sound create様の新作】

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