【ゲームシステム紹介】訓練イベント
今月もすでに17日……。
僕は元気です……といいたいところですが、5月の疲れがガッツリ残った形ですっごくしんどかったです……orz
なかなかここであげられる進捗がなくて焦ってます……。
と言ってもCi-en向けの進捗を上げるのが難しいというだけで進捗自体はあります。
(Ci-enだとどうしてもちょっとした進捗が上げづらい……)
軽い進捗
通しプレイに必要なだけの立ち絵がだいたい揃ってきました。
まだまだ全裸差分が必要なキャラがいますが、とりあえず動作させられるだけの数が揃って一安心。
仕事が休みの日にどんどん進めていきたいところ。
今回のバトルアニメ
プレイアブルキャラクターのバトルアニメ。
分身攻撃は追加スプライトを駆使することで簡単にできます。
魔法モーション。全体を覆うようなブリザード!
今作では魔法系モーションを使用しておらず、弓兵モーションなので、多くの数をちまちま設定していってます。大変……!
(制作する時、重くてなかなか大変……orz)
自作モーション・聖剣士のバトルアニメ。※ゲームには登場しません。
ベ○ウィック○ーガのフ○イが使用する「神舞剣」イメージのクリティカルトドメです。
以前から素材は作ってあったのですが、「攻撃時に敵をずらす」まではやってなかったのでこの間試しにやってみました。
「攻撃時に敵をずらす」を使用すると敵側のダメージモーションを反転させることが可能です。
セールなどでSRPGStudioを購入した方はぜひバトルアニメをいじってみてください!
楽しいよ!
SRPGStudioのページ
まずは用意されたRTP素材のアニメをいじってみて、それからRTP素材や有志の方々の素材を改造していくのがおすすめ。
僕自身もそこからスタートしたので、根気よく製作していけば自分のものになるはずです!
使用している素材の宣伝
自作ゲームで使用している楽曲の一部を
ayato sound create様からお借りしています。
現在セールを行っている音楽素材もありますので、気になる方は見てみてください!
宣伝【ayato sound create様の新作】
フォロワー以上限定無料
作者の進捗状況を見れます。SRPGstudio素材も不定期で配布します。
無料