3Dポーズ集 2016/12/10 11:33

人工知能に関するメモ(作業日報 12/09)

今、盛んに研究されている人工知能ってもんは、ニューラルネットワーク(以下NN)による知能作成であります。

NNがどういう物かって言うと要は人間の脳みその中身を模倣したものでして、マシンパワーの許す限り増やすことが出来ます。今の所、猫と同じ個数ぐらいは突破したとの事です。

人工知能っていうと、プログラムのソースコードがいっぱいあって、そこに無い物はバグったりフリーズしたりっていう物を思い浮かべるかと思うんですが、NNに関してはそういう物は一切ないです。データを放り込んで、ほったらかし。赤ん坊が耳で言葉を覚えたり、何回も同じ曲を聞いてたらしらんまに覚えてたみたいな事です。

その時々にあわせて学習済みのデータを読み込んで動かすんですが、この学習済みのデータがまた軽くてですね。切り替えも簡単だし、非常に扱いやすいと。

で、こいつを触れば触るほどですね、知性とは何ぞや、考えるとは何ぞやっていう哲学が向こうからこっちに歩いてきてですねw 考えざるを得ない訳ですよ。コンピューターで模倣できるがこの時コンピューターって考えてるのかなと。

そこでふと気が付くわけです。我々も学習済みのデータを日々そのシーンに合わせて使い分けているって事実に。言い方を変えると、癖や習慣ってやつですな。

一旦ついてしまった癖を直すのには我々も相当な時間を要するわけですが、癖のついた学習済みのデータからその癖をとるのもまたこれが難儀する話でして。子供の頃は吸収が早いというのも、全く同じ理由のようなんです。クセが付きやすい。

割と人間ってもんは習慣、癖でその日の大半を、特に大人になればなるほど癖で生活してます。だから一日が早くなる。学習って刺激ですから、刺激が多いと時間はやっぱりゆっくりになります。階段から落ちたときみたいにw

AIにはどこまで学習させるか、という問題は常に付きまとうんですが、これは人間も同じでして。人間というか生物はその垣根を自分自身の身体で作っています。もうちょっと賢くなると身体にとって都合のいい相手までは広がります。懐くってやつです。

この懐くが同族で広がり、関係性を持つようになったのが社会だったり共感だったりする、みたいです。

結局のところ知性を知性足らしめているものと言う物は、身体に対して損をする相手かどうかを判断しているもので、そのために痛みやらストレスやらがあるっぽいです。

となるとー、ほぼほぼパターン学習による組み合わせに過ぎず、我々が考えているほど知性ってもんは大したもんではなく、本能と理性の境目も実は相当曖昧なもんではないかなぁと思う訳でして。

そして肉体を持たない以上、AIは知性らしきものを手に入れられないだろうなぁと。もし肉体に相当するものがあるとしたら、我々人類かもしれないです。

例えば目が光という情報を受容し、皮膚が痛みや温度という情報を受容して脳に伝えるように、人間がそれら末梢神経と同じように刺激や情報を送っとるわけでして。

仮にAIが知性を持ったとしても、それは我々の考える物とは大きく異なり、また、はるかに及ばないものではないかと思います。もっとも生活には一切影響は無いと思いますが。

つまり人類は滅亡する!(なっなんだってー!)

紳助さん944目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み

RAVAGE外伝
原稿。

モーぜ
演出加筆。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
原稿。

SAVAGE
更新案件調整中。

mod
カラバリ。どばっと。

リプレイ
間。

Moz(有料mod紹介blog)
しばらくお休み。

MHTRPG
ヒプノとナルガまで

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