高いものほど大事にすると思う(作業日報 8/7)
今でこそカス子データって販売は受け入れられてますけど、もっともっと売る人が増えたらいいのになーと。
っていうのも、最近の流れとかずーっとみてて、大事にしてもらうためにお金を取るっていうのもアリだよねと。
iTuneストアとか見てても、安くなればなるほどお客さんのクレームが酷くて、無料のものにいたってはiPhone5以上って書いてても「iPhone4で動かなかったから星1にしました」とかw readmeを読まない人が多いのも、無料で手に入るものが多すぎるからじゃないのかなと思ったりする今日この頃です。
だからまぁ、お互いに、愛着をより深めるために売り物を作って出すってのは悪い手法では無いと。特に無料と1円の差は大きいです。
自分なんかはもう、浅ましい人間ですから、最初からお金にする気だったんですが、そうじゃなくて、ほんとに好きで続けてる人もいるわけで。そういう人こそ、より作品を気に入ってもらうためにも300円でいいから売る側に回るって選択肢はいいと思うんですよね。
もちろん権利関係はクリアにする必要がありますが。商用利用に対しても理解が深まるといいなあと、そんなことを考えた朝でした。
おはろー。
紳助さん256周目。
作業内容
ポーズ
RAVAGE外伝
スイッチを操作すれば攻撃対象などが自動的に変化するように。一箇所で修正できるようにしたから、今後、イベントの追加がしやすいぞっと。
チェックできなかった部分を再チェック。
モーぜ
食器の割れる音を探して。ツクールのデフォSEでも何とかなるもんだw
ひとかるっ!?
撮影開始。大きいものは後回し。オーソドックスなサイズのものから。
カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
チュトリアル作成。
SAVAGE
リカバリ後の挙動確認。おk。問題なし。
作業再開。カードのメモに加筆。
mod
資料集めと学習と。ちょっきん。
リプレイ
手直し。クエストの準備まで。
名前メーカー
デタベ修正。
居酒屋お手伝い
0504確認。削除対象なし。
Moz(有料mod紹介blog)
完了。。。と思ったんだけど、昨日の作業、リンク先をミスってる気がする。明日確認。
MHTRPG
氷塊のテキスト修正。
舞台監督のお仕事
タイムテーブル手直し。見ながらシュミレート。本番は13日。
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