3Dポーズ集 2014/01/22 10:14

あとちょっとがいっぱい(作業日報 1/21)

もうちょいで公開できるのになーっていうレベルのものがたくさんあってなんかモヤモヤ。

公開したらしたで、次が待ってるのであんま変わんないんですけどね。

紳助さん77周目。

作業内容


ポーズ
アマレスについて……よく考えたらぜんぜん知らんなw

「紀元前427年生まれの哲学者プラトンも若い頃は大会での優勝経験がある」
wikipedia:アマチュアレスリングより


なん……だと……。

RAVAGE外伝
セリフ管理のため、表計算起動。項目作成。

モーぜ
船の上のイベント。

SRPG
エラー修復。JavaScriptの癖でコメント行を//ってしちゃうんだよ。

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ)
いろいろテスト。

死亡した時のスキルが変わってない。(修正)
ダークエルフになったらイベントを発生させない。
ダークエルフになるイベントを経過していたら実行しない。これだ。
ee_sca1_u_020_02
発生させないイベント
ee_sca1_u_001_u_004_01
ee_sca1_u_001_u_004_02
ee_sca1_u_018_u_004_01
ee_sca1_u_018_u_004_02
メモ
&&yet(ee_sca1_u_020_02)

未テストだけど多分いけるでしょう。うん。多分。

などなどを発見、と。処理は明日。

SAVAGE
処理を一回整理しよう。

イベントがあるかどうかをまとめてチェックする。
市街地でイベントがあるかどうかをチェックする。
ある場合、雪の街のイベントがあるフラグを立てる。
どのイベントを実行するかのフラグを立てる。
山の町でイベントがあるかどうかをチェックする。
ある場合、雪の街のイベントがあるフラグを立てる。
どのイベントを実行するかのフラグを立てる。
雪の街でイベントがあるかどうかをチェックする。
ある場合、雪の街のイベントがあるフラグを立てる。
どのイベントを実行するかのフラグを立てる。

現在のマップでのイベントがあるとき、並列処理で吹き出しを表示させる。
選択したとき、フラグをみて判断。

mod
マテリアルをちょいと追加。

Moz(有料mod紹介blog)
裏でこっそりエントリー作成。

MHTRPG
スキル作成。間違えてた部分を調整。

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