【ニンナ・ナンナ・アリエッタ】エロテキスト進捗+ゲーム仕様変更
「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」製作進捗です。
新年一回目の進捗報告です。
皆様、本年もよろしくお願い致します。
ダンジョン探索の仕様変更
ダンジョン探索の仕様については過去に少しだけ紹介していましたが
かなり前のことなのでもう一度改めてご紹介しておきます。
まだ調整中ですが、こちらの画面をもとに説明していきます。
簡単に言うとダンジョン探索中のエロ要素がたくさん増えますよ
(同時に作業量も増えますよ)
という内容になっています。
ダンジョン内の移動
本作でのダンジョン探索はすごろくのようにダイスを使って行います。
まずダイスが3つ振られます。
その後、ダイス目をそれぞれ「移動」「探索」「抵抗」に割り振っていきます。
「移動」……配置されたダイス目の数だけマスを進む
「探索」……配置されたダイス目が大きいほどマスの効果が大きくなる
「抵抗」……配置されたダイス目が大きいほど理性を奪われにくくなる
すべてのダイスを配置し終わると、まずは「移動」が発生し
「移動」に配置したダイス目分だけマス目を進みます。
止まったマスでイベント発生
移動後、止まったマスを「探索」することになります。
マスを「探索」中には様々なイベントが発生します。
パラメータが成長したり、アイテムが手に入ったりすることもあれば
敵との戦闘になったり、えっちな目にあったりもします。
初回探索時にはすべてのマスが非公開のため、どんな効果のマスかわかりませんが2回目以降の探索では一度止まったマスはオープンされ、どんな効果のあるマスなのかが分かるようになっています。
迷宮の淫気に耐える
止まったマスの「探索」を終えると先へ進むことになります。
しかしその前に迷宮内に充満する淫気に「抵抗」する必要があります。
淫気とは要するに「なんかえっちな気持ちになってくるピンク色のモヤ」です。
エロゲのダンジョンにはよくあるやつですね。
しっかりと「抵抗」し、理性を保てればそれで良し。
「抵抗」に失敗してしまうと理性が減少してしまいます。
迷宮の奥にたどり着けばよし、そうでなければ……
これを繰り返して一番奥まで進んでいくことがダンジョン探索の目的です。
道中ではことあるごとに理性が削られていき、0になると探索失敗になってしまいます。
先に紹介した「抵抗」失敗以外でも、イベントによって減少したり、HPが0になるなど、様々な理由で理性が減少します。
万が一、理性が0になってしまうと、えっちな目に遭ってしまうでしょう。
ダンジョン探索中のエロ要素
ダンジョン探索中には以下のようなエロ要素を予定しています。
今回の仕様変更で追加されたのは太字部分です。
・探索中のイベントによるエロカットイン
・戦闘時のエロカットイン
・理性減少/淫紋Lv上昇時のエロカットイン
・探索失敗時のエロイベント
・立ち絵差分の追加
機能としては実装が終わっています。
要所要所でカットインが表示されたり、立ち絵が段々えっちになっていくなどのエロ要素が楽しめるようになっています。
あとはカットインやら立ち絵差分やらをもりもり描いていけば閑静です。
長くなりましたがこのエロ要素の追加が今回の大きな変更点です。
エロイベントのテキスト執筆
こちらは長々と書いたダンジョン探索ルールとエロ要素の追加による仕様変更とは別のお話です。
イベントスチルが表示されるタイプの大型エロイベントとでもいいましょうか。
それらのテキストと組み込みについて着手しました。
本来であればもう少し後に手を付けるものだったのですが
ストーリーの組み込みと調整をしていくなかでエロイベントに繋がっていく部分が多かったため、早めに執筆を開始しました。
そしてストーリーに関わるエロイベント用のテキストはすでに完成済み。
あとはゲームに組み込む際に修正しつつ正式採用にまで持っていきます。
結構えっちになっているのでご期待ください。
今後の予定
相変わらず文字ばかりの報告でした。
年末年始の連休があったため、しっかりと作業は進められたと思います。
今後は執筆したエロテキストの組み込みを進めつつ
ゲームをプレイしての不具合修正に対応していきます。
今回は以上です。
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