CLOCKCLOCK 2023/12/31 21:00

【ニンナ・ナンナアリエッタ】ガイド表示機能とバグ修正と年末

「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」製作進捗です。

先週の記事で2023年の振り返りは終えているため
今回は普通に進捗報告です。

なんと本年最後の記事更新です。大晦日なので当然ですが。

ガイド表示の追加とその他微修正

ダンジョン探索中に選択したダイス目に応じてどのような効果が出るのかが表示されるようにしました。
少し親切な画面になったと思います。


その他、不具合などの微修正を行っていました。
●戦闘時のグラフィック表示順序を最適化
●ゴール到達時に行っていた余計な処理をカット
●時々グラフィックの表示位置がずれるのを修正
●パラメータ計算の間違いを修正(再)

現在はダンジョン探索や戦闘周りの調整を行っており
少しずつきれいになってきたところです。


また、ダンジョン探索と戦闘について若干の仕様変更も行っています。
これのせいで余計に不具合が頻出してひどい目にあっています。

とはいえかなりえっちに進化することが予想されますのでお楽しみに。
その代償として、えっちな絵をよりたくさん描かねばならなくなりましたが頑張ります。


今後の予定

次回の更新は2024年1月7日予定です。
年明け初の更新とはいえ今までと変わらず進捗報告メインになると思います。

年末年始は今回も少し話題に出した仕様変更を終え
再びゲームの組み込みや肉付けを行っていきたいと思います。


今回は以上です。



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