シナリオプロットとヒロインキャラデザ
「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」製作進捗です。
今週はあんまりお見せできる進捗はなさそうです。
ヒロインキャラデザ
今回のヒロインである子のキャラデザを進めています。
キャラの性格や背景設定の根幹部分はほぼ確定。
現在は何パターンかデザインを出しているところです。
イラストについてはまだお見せできるようなものはないのですが
とにかくおっぱいが大きいことだけは決定しています。
キャラの見た目はもちろんですが、性格やキャラの背景設定
それらすべてが最終的にエロに結びついて欲しいと思っています。
このキャラはどんなエロシーンだと盛り上がるかな、と考えつつ
ヒロインのキャラデザを進めています。
ストーリー部分
キャラデザばかりやっていても単調になってしまうのでストーリーについても手を付け始めています。
こちらも大まかにはプロットレベルで完成しています。
(プロットの定義とはなんぞや?とはあまり気にせずなんとなくで察してください)
テキストレベルでストーリーが完成しても
それをどうやってゲーム内で演出するのかはまだまだ未確定です。
このあたりはゲームのシステムによってもやり方が変わるので一筋縄ではいかないところですね。
エロシーン
キャラやストーリーが徐々に出来上がってきているので
ヒロインをえっちな目に合わせる方法やその内容も考え始めています。
私がデザインするキャラはなぜかおっぱいが大きいのでそれは有効に使っていきたいところですね。
理想を言えば無尽蔵にエロシーンを増やしたいところですが
そういうわけにもいかないので吟味に吟味を重ねて歯を食いしばりながらある程度のシーン数に抑えようと思っています。
今後の作業
今回の進捗は絵も何もない地味でちょっと寂しい報告になってしまいました。
次回はヒロインの立ち絵とかデザインラフくらいは見せられるといいなと思っています。
イラストやゲーム画面が出てくると進捗順調だな―と錯覚できるので
個人的にもなるべくはやくここでお見せできるものを作っていきたいですね。
今回は以上です。