ヒロインお披露目
「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」製作進捗です。
今回はヒロインのキャラデザが大まかにまとまりましたのでその紹介です。
ヒロイン紹介
ヒロインの「ナナ」です。
まだ細部は調整中ですが、大体こんなイメージです。
カラーリングは実際にゲームに組み込んだ後で
他のデザインに合わせて微調整をかけることになると思います。
シナリオ上、ヒロイン以外にもメインになるキャラクターは数名(男女問わず)いますが
しっかりとした立ち絵を用意するのかはまだ未定です。
ストーリー上絶対に立ち絵が必要なキャラでなければおそらく今までのゲームみたいにシルエットのみでの登場になるでしょう。
ゲームの略称(雑談)
今開発中のゲーム「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」ですが、名前が長いですね。
記事を書くときに毎回打つのも大変です。
というわけで略称を考えたいのですがあまりピンときませんね。
文字をそのまま取ると「ニナア」とかで語感がよくないですね。
単語の頭文字でも取って「NNA」とでもしましょうか。
などと考えていましたがうまい略称が思いつかなかったので今の段階では必死に「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」とタイピングすることにします。
ゲームのタイトルはユニークな名前がいいとよく言われますがタイトルの長さも考えたほうが良さそうですね。
今後の作業
各画面のデザインに立ち絵とゲーム用の素材が出揃ってきましたのでそろそろゲームへの組み込み作業に移っていこうと思います。
この作業が順調に進んでいけば実際のゲーム画面など、ここでの進捗もお見せしやすくなりそうですね。
今回は以上です。