CLOCKCLOCK 2023/10/15 21:00

体調不良から復活しました(元気です)

今回は制作進捗はありません。

先週からずっと体調不良でお布団の中にいたためなにもできませんでした。
今ではすっかり復活しましたので近況報告のみとさせていただきます。


コロナになっていました

というわけで体調不良でした。
具体的に言うとコロナだったようです。

ブームというか流行っていた時期はもっと前なはずですが
このタイミングでかかってしまいました。
最初は朝起きたときに少し喉が痛くて身体がだるいな……
という程度でしたが、その数時間後に一気に熱が上がってきました。

熱は最大で39度ほどだったかと思います。
初日は動けずそのまま寝て、2日目に病院でコロナ陽性判定となりました。

それ以降は回復するまでベッドの中でずっとゴロゴロしていました。
一人暮らしではなく家族がいたのでご飯などに困ることはありませんでしたが
一人暮らしだったとするとなかなかゾッとしますね。


今ではすっかり回復。
とはいえ1週間程度ほとんどベッドの上にいたため体力が著しく低下しています。

立ち上がって部屋の掃除をしていたら10分程度で疲労する始末。
完全回復にはもう少し時間がかかりそうです。



ゲームの制作進捗

と、そのような状態のためゲームの進捗はほぼありません。
当たり前ですね。

とはいえまずは体力を戻さないとゲーム制作すらできませんので
もう少しまったりしたあとに復活しようと思います。

今は机に向かってこの記事を書けるくらいには回復しているのでご心配なく。

手は動かせませんが寝ている間にも考えることはできたため
やるべきことは整理できた感じがします。

ちなみにこれは特に意味もなく触手に襲われるナナです。



今後の予定

進捗がないので前回と変更はなく
・ダンジョンイベント作成
・戦闘システムの改良
の2本立てで進めていきます。

戦闘システムについてはシステム自体の改良もそうですが、敵のグラフィックなども含めて手を付けていくので意外とボリュームの多い作業になりそうです。


今回は以上です。

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