スタジオドビー 2021/12/01 17:00

【竜と大剣】進捗情報77 TPスキル(必殺技)紹介

「竜と大剣」進捗情報

いつも応援ありがとうございます。
次回作「竜と大剣」の制作状況についてですが、
本日はTPスキル(必殺技)ついてご紹介させて頂きます。

スタジオドビー公式Twitterでも合わせて情報の公開を行っていきますのでよろしくお願いします。

※※体験版につきましては有料プランにて先行公開させて頂いております。近日中にはDlsiteでも予告登録/公開を予定しておりますのでご期待下さい※※

TPスキルについて

「竜と大剣」の戦闘においてTP(タクティカルポイント)を使用して発動できるTPスキルが存在しています。戦闘における「必殺技」的なものとなっており、それぞれキャラクター固有の演出が存在しています。


TPは戦闘中のアクション(攻撃や防御等)行うことにより増加、またTPを増加させるスキルを使用することにより増加し、一定以上のポイントがたまるとTPスキルを使用できる形となります(ポイントは画面左下のゲージで表示)。

TPスキルの効果についてはキャラクター(スキル)により異なりますが、必殺技らしく敵に大ダメージを与えたり、敵/味方の能力の強補正などとなっています。

尚、体験版では各キャラクター1種類ずつ実装済みではありますが、製品版では増える予定となっています。

クレアTP演出紹介

クレアのTPスキルは主人公らしく敵に大ダメージを与える物理系の攻撃となっています。
開発中は技の威力の調整に難儀した部分でもあり、製品版では再度バランス調整等も検討しています。

リルムTP演出紹介


リルムについては強力な魔法攻撃のTPスキルとなります。
アニメーション途中の「どや顔」が非常にリルムらしさが表現されている演出となっています。

ユーザーのプレイスタイルやスキルツリーの強化・キャラ育成により異なってくる部分ではありますが、基本的に攻撃の主軸になりやすい上記2キャラについては攻撃系のTPスキルが備わっています。


残りのキャラクターのTPスキルについても後日紹介させて頂きます。
今後も体験版(攻略)情報やCG、本製品の制作情報等随時公開させて頂きますので引き続き応援の程よろしくお願いします!

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