進捗…のろのろ進む
あぁ、もう秋…
またまたお久しぶりの更新になってしまい大変申し訳ないです。
作業の進め方をあれこれ模索したりで考えていたよりだいぶ手間がかかってしまう状況に。
やっぱゲームって何処か一つでも他の作品と差別化出来るような見せ場を作らなきゃ~~~って義務感の様なものが自分の中であったりするのです。
まずはそこをクリアしておくと制作を進める上で気分がだいぶ楽になるのでは?と。
ということで今作の拘りポイント!
戦闘立ち絵の豊富なパターン!
ツクールの仕様範囲内で出来るだけ動いてる感じを出すためにあれこれ調整。
ポーズが決まったら服を着せてみる。
加えてダメージパターンも作らなければなりませんね…ぐぬぬ。
この辺りの作業が捗らない原因となってるのですが頑張るのみ。
画面の表示サイズをワイド(1008×624)にした!
これは単純にツクールMVデフォルトの816×624だと戦闘画面がギュウギュウになって見づらいための修正です。
といっても最近の同人RPGはワイド画面が当たり前になってるので売りにはなりませんが…
雰囲気の盛り上がる戦闘背景も複数用意したいですね。
守護ユニット「モノノフ」を装備したデザインが出来た!
守護ユニット「モノノフ」を装備するとこんな見た目に変身なのです!
攻撃と防御力がアップしそうな感じの装備ですね。
フルアーマーみたいな?でも、相変わらず大事な所は隠れてないみたいな!?
どのような形でストーリーに絡めるかはお楽しみということで!
残りの装備についてもデザインが完成したら紹介させて頂きます。
では~~ノシ