テングステン 2019/08/08 19:34

「帝國の関所番」ユーザーアンケート結果・前編

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。

7/28~8/5の間、「帝國の関所番」のユーザー向けアンケートを行いました。
今回の記事は、そのアンケートの結果発表記事となります。

作品の感想や好きなキャラなどを質問するアンケートA、
今後のアップデート予定について意見を聞くアンケートB、

とそれぞれ用意していましたが、
本日は、アンケートAの結果についてまとめようと思います。


※注意※
今回の記事の内容には、
「帝國の関所番」のゲーム内容について言及している箇所があります。
本作を未プレイの方はネタバレにご注意頂きますようお願いします。

結果発表前の前置き

アンケートAは無料フォロワー向けということもあってか、
524件というたくさんのご回答を頂けました。
ご協力いただいた方々、ありがとうございました!

ちなみに。
2018年の6月、帝國の関所番が発売するより前に、
シエンの支援者向けアンケートをやっていました。(当時の回答数は34件)
興味がある方は当時の結果と合せて見るのも面白いと思います。
記事「6月アンケートの結果発表!」

また、今回頂いたご回答は全て読ませて頂きましたが、
回答数がとても多いため、すべてのご回答にコメントする事はできません。
今回の記事では、頂いた中から特に多かった意見や、
個人的に興味深い意見などを優先的にピックアップさせて頂きます。


それでは、アンケートAの集計結果、参りましょう!
文章量が多いのでダレないようなるべくテンション上げていきますぜ!



「帝國の関所番」を購入したきっかけを教えて下さい

1問目は、購入したきっかけについて!

単純に自分が知りたかったのもありますし、
皆さんが本作にたどり着いた経緯をある程度把握していれば
今後のアプデや新作発表などの宣伝方法の参考になるかな、と思ったり。

アンケートの結果、こうなっております!


「発売前から知っていた」と
「DLsiteの新着やランキングから」が大多数ですね。
次いで「ブログ等で紹介されていた」「SNSでオススメされていた」と続きます。

「発売前から知っていた」が最も多い回答となりましたが、
これはある程度予想できていたことで、
シエンでテングステンの記事を見てアンケート参加されてる方々は
発売以前から本作をチェックしてる可能性は高いよな…と
アンケート取る時点で想像していました。
そんな熱心なファン層の期待を裏切らないよう今後も頑張りたいです。
がんばります!

他の回答がいわゆるご新規さん。
前作ダンジョンリピーターが3000本ほどの販売数だったのに対して、
帝國の関所番が1万本超えの販売数を獲得できたわけなので、
ご新規さんはどこで作品を知ったの?というのは前から気になっていました。

アンケート結果では「DLsiteの新着やランキングから」という回答が多く、
DLsite内で知った方々、特にランキング入りしたことによって
本作を認知された方が多かったものと思われます。
以前の記事で書いたとおり自分でも驚くほどヒットしたわけですが、
それにより注目を集めることになったのでしょう。
狙ってランキング入りする…方法は自分には分かりませんが、
一度ランキング入りさえすれば、それを機に更に注目されると知りました。
今後はゲームづくりだけでなく、こういった販売戦略も
考えていかなきゃなーと思いました。(今まで行きあたりばったり過ぎたので)

また、回答数では前述の2つが目立ちますが、
「ブログ等で紹介されていた」「SNSでオススメされていた」も
無視できない数の票が入りました。

SNS等で本作をオススメしてくれた方々、
ブログで取り扱ってくれたブロガーの方々、
改めてお礼申し上げます。ありがとうございます。
皆さんのおかげで新しい出会いが増えたことに感謝します!


(以下、その他欄の回答から)

>Steamのとあるゲームにエロ要素を加えたというのに興味が湧いたから
>元ネタのゲームに興味があった
>他のゲームで似たようなものをプレイした

本作の元ネタ、というかシステムの面で大いに参考にさせていただいた、
「Papers.Prease」のファンの方々からも興味を持っていただいたようで、
SNS等でも話題になっているのをちらほら拝見しました。
実際には元ネタとかパロディというほどガッツリ寄せてないので
ファンの方々から辛口に評価されるのではー…と不安でしたが、
おおむね好評のようで胸をなでおろしております。


>ガニメデさんの配信で見て

本作の発売直後、速攻でyoutubeにてプレイ配信をした
Vtuberのガニメデさんという方がいらっしゃいます。
前から知っている方なのでニヤニヤしながらプレイを眺めてましたが、
アレをきっかけに購入された方がいらっしゃるというのは嬉しいですね。
ありがとうガニメデちゃん!気が向いたらファンアートでも描くよ!


本作で良かったところを教えて下さい

さあ、2問目いきましょう!

「帝國の関所番」を実際にプレイしてみて、
良かったところ、印象に残ったところをお聞きしました。
結果は以下の通りです!

最も多い回答は「セクハラ要素」で、
次いで多かったのは「ゲーム性」となっております。
残りの回答も多少の票数差はあれど、ある程度評価されているようです。

やはりエロゲーとして販売している手前、
購入されてる方がセクハラ要素を楽しんでくれたならありがたいことです。
本作の最大の特徴であり、力を入れた部分なので、良かったと思います。
今後のアップデートでも重点的に強化したいですね!

またゲーム性については、一見単調な繰り返しの作業ゲームですが、
徐々にコツを覚えて効率化していくゲーム性を頑張って練ったので
プレイヤーの皆さんに楽しんでもらえたなら嬉しいです。
今後もテングステンは「エロくて面白いゲーム」を目標に
頑張って作品を作っていこうと思います!

ちなみに「メインストーリー」「会話イベント」の票が
思ったより伸びなかったのが個人的に気になります。
特にキャライベントに関しては、製作終盤に時間が取れなかったせいで
いくつかサブイベントを実装しきれなかったのが悔やまれます。
今後のアップデートで追加する予定はありますが、
発売時に用意してるのと、アップデートで追加するのでは
微妙にニュアンスも変わってくるので、追加して解決とは言い切れません。
なるべく完成品をお出しできるよう、今後の課題として記憶します。


気に入ったメインキャラを教えて下さい

3問目。
ここからはキャラクターの人気投票となります。
まずメインキャラの結果から見てみましょう!

最も票数を獲得したのはクリシアちゃん!
次いでハナ、ほぼ僅差でリハルト、オリヴィアとなりました。
…リハルトが3位!?

クリシアの1着はある意味想定内といいますか、
メインシナリオでの絡みも多く、主人公と常に同行しているので
メインキャラの中でも特に愛着の湧きやすいキャラだと思います。
出番が多い分、個人的にもキャラ描写に力を入れたので
それが結果として出ているのは嬉しい限りですね。

ハナの2着は、現時点ではイベント数も少なくなってますが
それでこの票数を獲得できたのはかなり善戦していると思いました。
軍属のキャラであるクリシアやオリヴィアと対象的になるよう
なるべく容姿も言動も可愛らしく、愛嬌あるキャラを目指しました。
作中の癒やし枠として人気が出たなら何よりです。

さて、リハルトの票数はどう捉えるべきか…
(投票した理由とかも別枠で質問作っておけばよかったですね)
彼はクリシアと同じく同行している時間が長く出番が多いことと、
終盤に印象的なイベントがあった、のが影響してるのかなと思います。
発売後のレビューやご感想の中には
「絶対裏切ると思ったらただの相棒だった」
「リハルトを尋問するタイミングが欲しかった」
「サンドボックスでいいからチンコ揉ませて」
などのご意見もありました。
ある程度親しみやすいキャラクター性を意識して作ったものの、
男キャラがここまで人気になるとは正直思わなかったです。
愛してくれてありがとうございます。
アプデで職場復帰したときも喜ばれてて、自分としても嬉しいッス!

オリヴィア局長。
順位としては上記キャラ達より下がってしまいましたが、
おそらくこの人、好き嫌いがハッキリ割れるキャラなのではと思います。
「有能で上昇志向が強いけど他者に情けをかけないイヤな上司」という
ゲーム中で真面目に仕事に勤しんでいた人ほどヘイトを溜めやすいキャラ。
特にクリシアやリハルトに好感をもった人ほど終盤は憎む相手になりますし。
ハナのイベントでも、関所のせいで地元民が苦しむという演出をしてます。
そういう意味では、今回のアンケート結果で
クリシア、ハナ、リハルトに抑えられてるのは面白い結果だと思います。
オラッ反省しろっ!国民の怒りをケツで受けろオラッ!
近日中にもう少しお仕置きするから待っててね♡

パウラさんの票数が伸びなかったのはちょっと残念ですが、
ハナと同じ理由で出番がちょっと少なめになっちゃったことと、
ハナと違って愛嬌あるキャラでは無いのが理由なのかなー…
今後のアップデートで追加イベントも考えているので
それら含めてもうちょっと注目されると良いですね。
メインキャラで最もスケベなキャラとして作るはずだったので
スケベ部分を今後補っていきたいと思います。
おっぱいだけじゃなくケツももっと描きてえっス。

あとビジュアル一切出てこない主人公のティルさんが
ここまで票を獲得してるのもスゴイなあっておもいました。
むしろ容姿が出てこない分想像の余地があるのが良かったのかな?
皆さんは考える最高のナイスガイを想像して下さいね。
その3倍ぐらいナイスガイですよ。ちんちんもおっきい。槍使いなので。


気に入ったサブキャラを教えて下さい

4問目。
サブキャラクターの投票はこんな感じになりました。

1位は占い師のシビュラさん!2位は行商人ちゃん!
この2名が特に票数を稼ぎ、ほか女性の指名手配犯にも票を頂きました。

先ほどのメインキャラの考察に則るならば、
出番が多くて、かつゲーム上でも役に立つキャラということで
占い師さんと行商人ちゃんが人気になるのは納得の結果ですね。
…でもここまでとは思いませんでした。すごい。すごいおっぱい。

占い師さんに関しては、今後大きい追加要素はありませんが、
全体のリアクション強化にともなってセリフ量の増加はあるかもしれません。
また、占い師さんの衣装を豊満女タイプと差別化する方法も検討中です。
今後の作業で余裕があればですが、よりよいキャラに仕立て上げたいですね。

行商人ちゃんは早くエッチさせてくれ!という声が多いので、
なるべく早くイベントのほう実装したいと思います。
専用のエロイベントなどを作るのは苦しいですが、他のキャラのように
関所に登場させて自由にセクハラできる機会を作る予定です。
そちらもお楽しみに。!

おいアレックス!
お前500件超えの回答のうち4票ってどういうことだオイ!
出番の少ないロレンツ将軍にまで抜かれる気分はどうだ!
感想を述べよ!!

もしかしたら終盤にハナを怪我させたのが減点対象かもしれませんね。
ロレンツ将軍やヴジが出番が少なくてある意味プラマイゼロなのに対して
アレックスはちゃんと犯罪者ムーブしちゃったのでね。
仕方ないね。ごめんねアレックス。かわいいね♡通行許可♡


気に入ったモブタイプを教えて下さい

5問目。
人気投票最後はモブタイプ投票!
結果はこちら!

特に人気だったのが豊満女タイプ!
自分の趣味でけっこう思い切ったボディバランスに描きましたが
かえって個性的と評判でした。嬉しいことです。
占い師衣装も含めて衣装差分も個性的だったのが良かったかも。

次いで人気だったのが都会女タイプ!
おっぱい大きい若いお姉ちゃん、衣装もバリエーション豊かですが、
特にセクハラに対するリアクションが良いという声が多かったです。
女性キャラがセクハラや衣装剥奪に対して嫌悪感をあらわにするのに対し、
都会女タイプは割と受け入れてる、良い!と褒められました。
セリフで個性出すのって結構大変でしたが、苦労した甲斐がありましたね。
あとメガネキャラを排出できる数少ないタイプだったりもします。

全体的に見て、男性モブより女性モブに票が集まるのは予想通りですが、
女性キャラは割とまんべんなく票が入った印象です。
男性キャラの中では若年男タイプが抜きん出て人気です。
青い旗を掲げる関所には気をつけてほしいですね。


エロ目線で実用的だったシーンを教えて下さい

6問目。選択式の設問はこれが最後。
いわゆるシコ目的の使えたイベントを教えて!という質問です。

結果はこちら!

最も多かったのは「一般志願者に対するセクハラ陵○」、
次いで「オリヴィアへのお仕置き」「指名手配犯への問答と陵○」でした。

1問目の結果にも通ずるところがありそうですが、
やはり本作の目玉要素としてセクハラ陵○を楽しんでもらえたようです。
ゲームとしてだけでなく、オカズとしても役立ったなら何よりです。

指名手配犯への尋問は、製作時間に余裕があったら
もうちょっと個別のイベントを充実させても良かったな…とは思います。
しばしば要望で「捕まえた指名手配犯を尋問できる牢屋などの設備が欲しい」
といった意見をもらうことがあって、実装できないか考えてましたが…
実際にやるとしたらけっこうな労力を使うことになりそうなので見送りました。
システムだけじゃなくて各キャラにセリフ作るのも大変なんスよ。

オリヴィアへの尋問シーンに関しては、
本作の立案をした時点で絶対に外せないイベントとして構想していました。
オリヴィアに対して程よくヘイトが溜まってきたところに、
鬱憤ばらしするかの如くお仕置きが始まるカタルシスは絶対やりたかったんです。
「展開がアツすぎてシコるどころじゃなかった」とか
「同僚達と将軍に見られながらじゃ勃たないよ!」とか
色々な意見を聞きましたが、まあ…そういうこともありますよね。
あの状況で勃つからティル先輩はスゴイんです。わかれ、わかってくれ!


(以下、その他回答のピックアップ)

>クリシア おもらし
クリシアのエロイベントの中でも、前半パートの回想シーンのことですね。
エロイベントとしては後半のティルとの性交が本番ではありますが、
恐怖に引きつった表情の少女が失禁するっていうニッチなシーンが
喜んでもらえたことにとてもうれしく思います。
そう、自分も失禁する少女が大好物なのです。
尿意による失禁とは違った趣がありますね、恐怖失禁。


自由欄

最後、7問目は自由記述欄です。
その他ご意見ご感想などあればこちらへ~ということで
テキスト入力が可能なフォームを用意しておりました。

500件超の回答、ほぼ全てに何らかのご感想が書いてあり、
中にはもうそれレビューで載せたほうがいいんじゃないの!?ってぐらい
長文でアツい回答もありました。

全部読ませていただきましたが、
前述の通り総数が多いため、特に多かった意見や
個人的に興味深い意見などをピックアップして紹介させて頂きます。

なお、アンケートAは作品についてのご感想を聴取する趣旨のものなので
アップデート関連のご要望は本記事内では取り上げません。
そのあたりは後日、アンケートBの記事で改めて扱います。


>ゲーム内容とエロが噛み合った、とても楽しい作品でした。
今後も貴サークルの作品を楽しみにしています。
>お尻がめっちゃ好きなのでテングステンさんの描く絵がすごい好きです。
パッツンパッツンなデカ尻が最高。次回作も期待してます!!
>最高のエロゲーだと思います。素晴らしいコンセプトとUIでした。
>無理せず体調に気をつけて下さい。アップデート楽しみにしています。
>ゲーム性の高いユニークな作品作りに魅力を感じています。
>バックの描写…特にお尻回りが凄い好みだった。
>後ろの穴の書き分けに、新たな性癖を開拓させられました

お褒めや応援の言葉をたくさん頂きました!(上記以外にも大量に!)
ゲーム性、セクハラ描写などは特に褒めて頂きました。嬉しいですね。
そしてお尻関係のコメントが多いこと多いこと!
テングステン作品は過去作からずっとお尻はよく褒めて頂いているので、
本作でも気合が入りました。喜んでもらえたならなによりです!


>胸がいじれるのでパイズリフィニッシュが欲しかった…
>もっとエロシーンを増やすかセクハラ時の選択肢・会話を増やしてほしい
(フェラ・パイズリ等の要求、膣外射精など)

お尻にばっかり力をいれてしまいましたが、
「他のセクハラコマンドももっと欲しかった」というご意見も多く頂きました。
実際にコマンドを追加するのは簡単ではなく、
変動する数値の設定、各キャラのセリフの設定、モーションの設定など
多くの手順を踏んで、ようやく1種類のコマンドが追加されます。

今後もいくつかのコマンドを実装予定ではありますが、
少しずつ順番に追加していきますので、お待ちいただきますようお願いします。
(このあたりの詳しい話は次回の記事にて)


>ストーリーも面白く、エロも実用的でとてもいい作品でした。
>リハルト君が途中で指名手配犯になった時はどうなるんだろう…と
ハラハラしていました。最終的にハッピーエンドだったので安心しました。
>マルチエンディング等できないでしょうか?
局長の部下のままでストーリーが進んで、腹心になるとか。
>自分の選択・行動による分岐があればゲームとしても
もっと面白くなったと思います。

メインシナリオに関するご感想も多く頂きました。
ストーリーや結末についてはおおむね好評のようで良かったですが、
「マルチエンドにはしないんですか?」というご意見もあったので
このあたりも合せてお話します。

本作は男性主人公、主観視点的な描写でシナリオが進行します。
これは過去の2作品とは全く違う作り方です。
女性視点ではうまく機能していた「エッチしすぎると悪堕ちする」とか
「敵にやられると敗北バッドエンド」などは本作には適していません。
なので色々と割り切って、本作のメインシナリオは、
「シンプルで分かりやすく、一本筋の通ったストーリーを作る」ことを
意識して制作しました。
「映画一本分ぐらいの起承転結感」と言えば伝わるかもしれません。
だいたいそんなイメージで作ってます。

マルチエンドについては製作中も色々悩んだのですが、
結末が分岐するということつまり、ティルの言動や立場の進退が
プレイヤーの選択によってコロコロ変化してしまうということです。
悩んだ結果、それは違うなと結論を出しました。
「皮肉屋だが情に厚く、行動力があり、ちょっとスケベなタフガイ」という
ティルの人物像はなるべく崩さないためにも、
メインシナリオは固定の結末を迎えるようにしました。
(プレイヤーの行動次第ではティルは立場を利用した強○魔になりますが
 そこをシナリオで掘り下げると魅力が下がると思ってます)

ここに更に肉付けするのであれば、シナリオ分岐やマルチエンドではなく、
サブイベント、もしくはクリア後イベントの増加が適切かと思います。
ハナやパウラなどの軍人以外のキャラにももっとスポットを当てたり、
クリシアが仕事時以外にどんなことしてるのか、など掘り下げたり。
このあたりは今後のアップデートで描写できたらいいなと思います。


>獣人男の後ろ姿を最初から実装しておいて欲しかったです。
あとついでにリハルト君にも検査したいですね。
>男キャラを絶頂させるとき、もっと射精している様子が
はっきりしていると実用性が増して良いと思った
>男性キャラの陰部もあれば嬉しかったです
>男女平等に○すことができるのが大変嬉しかったです。
>なんでショタのおちんちんに触れないのですか

男性キャラへのスケベ要望!これも結構頂きました!
以前の記事で書きましたとおり、本作では自由度をより高めるために
男性女性問わずセクハラが出来るようにしたわけですが、
その男性部分がここまで喜ばれるとは思っていませんでした。
青い旗を掲げた関所が案外多いらしい…

くどいようですが、ゲーム制作終盤はスケジュールが切迫しており
実装予定していた部分を一部見送ることで販売を間に合わせました。
その中で決めた方針に「男性より女性優先で仕上げる」というのがあります。
女性キャラに比べて男性の衣装が少なめだったり、
獣人男の背面が未実装だったりしたのはそのためです。
男キャラが未実装でも文句は言われないだろ…と
正直甘く見ていたことは否定できません。スイマセン。

今後、モブ男性キャラやリハルトについてはもう少し追加があります。
時間はかかりますが、そのあたりをお待ちいただければと思います。
獣人男の背面はもう描きましたので次のアプデで追加されます。

なお性器については実装には工夫が必要です。
(単純にボディにチンコ加筆すると服重ねたときにハミチンするので)
また、男性器はイラネーヨって人もいると思うので、
オプションから性器描写のオンオフが切り替えられたら理想的かな…
まあ色々試してみたいと思います。お待ち下さい。


>感想を送れるような常設のメールフォームなどがあると助かります。
色々書こうとすると、ブログのコメント欄だと他の方との兼ね合いで、
長文を書くのは気が引けてしまうので。

こちらはサークルテングステンへのご要望ですが、
これ以上コメントを受け付ける場所を増やすつもりはありません。

ご意見ご感想はなるべくシエンやブログのコメント欄をご利用下さい。
仮に返信の必要ないただの感想や応援メッセージだったとしても、
開かれている場所でコメントを頂いたほうがサークルとしては助かります。
(コメント欄が要望やバグ報告や批判などで埋まると印象が悪いので)

また、匿名で長文のメッセージを送れる場所を作ってしまうと
マナーの悪いコメントを招いてしまうおそれがあります。
なので匿名のメッセージフォームはなるべく作りません。
これは当サークルの方針であり、自衛の一環でもあります。
もしそれを作ってしまうと対応に労力を割くこととなり、
サークル活動に支障が出ることは容易に想像できます。
ご理解いただきますようお願いします。
オープンにしにくい意見などはメッセージ機能をご利用下さい。

今回のアンケートのように、
皆さんのご意見が聞きたくなったらそういった場を積極的に用意します。
それをしない時期が続いたなら、ああコイツ余裕がないんだなと思って下さい。



アンケートAの回答結果はこんな感じでした!
ただの結果発表で終わらせるつもりが考察とかダラダラ書いてたら
かなりの文章量になってしまいました。ごめんなさいね!

今回頂いたご意見ご感想は、今後のゲーム制作の参考にさせて頂きます。
ご協力ありがとうございました!

次回はアンケートBについての記事を書きますので
そちらもお楽しみに!
それでは!

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