テングステン 2023/10/29 21:02

【宿かせぎ】アンケート結果を見る!

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。

先日投稿した記事にて、使用言語のアンケートを行いました。
その結果を見る記事です!


今回のアンケートの回答数2,265票 となりました。
沢山の方々にご参加頂き大変ありがとうございます。

今回のアンケートの狙いはあくまで、
「テングステンの記事を見ている方がどういう言語を使っているのか」
程度の、ごく個人的な疑問解決をお願いするつもりのものでしたが、
思った以上に多く方にご協力頂きました。

サークルテングステンの利用者層、というだけでなく、
Ci-enのゲームサークルの記事をチェックしてる層がどういう言語話者か、
という観点でも有益なデータかもしれません。

あくまで今回のアンケートではこうなった、
ということで参考程度のものですが。
他のサークルの方にも、今回のアンケートが何らかのお役に立てば幸いです。


というわけで今回の記事はフォロワー向けでなく全体公開にて。
このまま書かせてもらいます。


アンケート結果

結果はこのようになりました!

※留意事項※
今回のアンケートは複数項目を選択可能としました。
単体選択の場合より得票数が散りやすいと思うのでご了承ください。


日本語 40% (1259票)

個人的には、日本語の割合は50%より上になると予想していたので
思ったより伸びなかったな、というのが正直な印象です。

ただ、前述の通り今回のアンケートは複数回答可能だったので、
日本人の方でも[日本語/英語]などにチェックを入れる可能性はあります。
また、今回のアンケートは「宿かせぎ」の多言語翻訳を前提としているので
日本人の方はアンケート自体をスルーしている可能性もあります。
そのあたりも考慮すると、40%は妥当なところに落ち着いたのかな、とも見えます。

English_英語 22%(712票)

日本語に次いで、2番目に多かったのが英語でした。
割合が多いか少ないかは分かりませんが、順位は予想通りかと思います。
とにかく使っている国が多いですからね。

多言語翻訳を試みる場合、英語の対応は最優先だなと再確認できました。
(厳密に言えば英語圏でも地域によって言葉選びが変わるらしいですが)

Simplified Chinese_中国語簡体字 12%(390票)

中国語の簡体字、今回のアンケートでは得票率は4位でした。

ちなみに今回のアンケート設置順は自分の予想順位。
Steamの使用言語では簡体字が優先されることが多いと聞いていたので
今回のアンケートも簡体字が上位になるだろうと予想していました。
逆の結果になったのは興味深いです。

Traditional Chinese_中国語繁体字 16%(514票)

中国語の繁体字、今回のアンケートでは得票率は3位でした。
繁体字の得票数が伸びたのが、SteamとDLsiteの利用者層の違いなのか、
それともCi-enを見ている層の違いなのか、
はたまた自分のサークルを見ている層の特性なのか…

考えることは色々ありますが、
少なくとも言えるのは、今回のアンケート参加者には
中国語繁体字を利用できるユーザーが500人以上いた、ということです。
繁体字の翻訳、本腰を入れて考える必要がありそうですね。

韓国語 3% (116票)

Spanish_スペイン語 1% (59票)

Portuguese_ポルトガル語 0% (16票)

German_ドイツ語 0% (25票)

French_フランス語 0% (26票)

Other answers_その他 0% (26票)

ここから先は上位より大きく差がついていますのでまとめて掲載しますが、
5位の韓国語も116票、無視できない票数が集まったなと思います。
一番少ないポルトガル語でも16人の方が投票してますし、
幅広い層の方々がいらっしゃってるんだなあと感じました。

個人的に興味深いのが、その他言語の枠があまり伸びなかったことです。
自分の想定していない言語の話者が居るかも?と考えていましたが、
少なくとも今回のアンケートでは、そこまで取りこぼしは無かったようです。
(ちなみにコメント欄でタイ語の方がいらっしゃいました。
得票数こそ伸びなかったものの、記憶しておきます)

今後の対応について

以前の記事でも書いているとおり、
ゲームのテキストを多言語対応するのは、多大な労力を必要とします。

今回のアンケートの結果を反映して、
「すぐに上位の言語に対応します!」というのは難しいですが、
今後の開発を続ける上で、可能な範囲で対応していきます。

まずは日本語にてゲームの開発を行い、
テスト版のリリースなどの区切りで可能な範囲で多言語対応、
製品版のリリース時に、英語/中国語繁体字/中国語簡体字に対応、
その後、必要性を感じたら他の言語の対応を検討、

という流れを予定しています。


今後もゲーム制作頑張ります!
それでは!

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