進捗報告10月前半/バトル画面/セール情報
進捗報告10月前半
今年も、残すところあと数十日ですね!(大雑把)
というわけで、進捗報告です。
◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:100%
装備:100%
スキル:100%
味方:100%
敵:93%→100%
NPC:70%
クエスト:100%
BGM・効果音・ボイス:25%
◆システム◆
メニュー:95%
バトル:100%
回想・おまけ:0%
その他:100%
◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:15%→18%
アニメーション作成:6%
◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:97%→100%
サブシナリオ執筆・実装:25%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:40%→50%
◆その他◆
依頼書作成:30%→45%
デバッグ:0%
公式サイト:0%
販売準備:0%
まず、トゥルーエンド(メインシナリオ)が完成しました!
エンド後にあるエピローグや裏ダンジョンも実装完了。
その後、他のエンディングへの土台も作り終えました。
元々、マルチエンディングにすることは確定していましたが、
エンディング数がいくつになるかは未定でした。
それが、今回の作業でエンディング数は6つに決まりました。
これには、特定の条件を満たさなかった、いわゆる平凡なエンディングも含まれます。
どんなエンディングがあるのか……詳しいお話は、またいずれ書こうと思います。
ちなみに、エンディングを見てもレベルや所持アイテム、
ダンジョンの攻略状況などは引き継げます。
イラストレーター様に渡す依頼書の作成も進めました。
エンディング用のCGも描いていただく必要があるので、
今回はその辺りを中心に依頼しています。
イラストも順次出来上がってきており、
自分でも完成が楽しみになってきましたね。
バトル画面
今回は、バトル画面の紹介です。
大体のレイアウトや仕様は固まりました。
メア以外は、メアを助けてくれる精霊です。
グラフィックは、こちらの素材を使わせていただきました。
こちらのサークル様「ミラーイメージ」様は、色々な立ち絵素材を
販売してくださっているので、ゲーム制作者はとても助かりますね。
ちなみに、レイアウトや仕様は「ディアボロスの凱旋」に近いです。
最初はメアの一人旅にする予定でしたが、戦闘が単調にならないよう、
精霊を仲間に出来るようにしました。
同人ゲームだと一人旅RPGも結構ありますが、私の技術と発想力では
どうしても味方一人だと戦闘が単調になってしまうんですよね。
面白い一人旅RPGを作れる人は凄いです!
セール情報
10月中は、DLsiteで55%OFFセールをやっています。
ディアボロスの凱旋 -The triumphant return of Diabolos-
FANZAでは、30%OFFセールです。
種プラン(月額0円)以上に加入している場合のみ、この記事にコメント投稿・閲覧ができます
※バックナンバー購入は対象外です。
プラン一覧