今日の進捗~デバッグ~ 今日は戦闘まわりを改修したり、マップの見えてはいけないものを修正したり、 マップに入った時に消えるはずのカップ。 突き飛ばすで怯ませ透明になった後セーブして復帰すると、透明のまま襲ってくる敵。 色々考えましたがセーブ後の敵が透明になるのは避けられず、思い切って敵との戦闘中はセーブ不可になる仕様にしました。