今日の進捗~遠距離攻撃
今日はボスが使ってくる遠距離攻撃と行動パターンを作りました。
投げキッス攻撃に当たったら魅了されて無防備になる。
接触後はいつもの戦闘コマンドに入り、突き飛ばす等で抜け出したらまた別のポジションへ……という感じ。
壁にぶつかったら消える処理が地味に手間かかった……
明日からはこれを発展させていきます。
三つくらい連続で出せるようにしたり、テスト用に組んだイベントを移し替えたり……
一度に2~3方向に出せるようにするのが今後の目標です。
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絵の無いゲーム 2022/01/28 21:00
今日はボスが使ってくる遠距離攻撃と行動パターンを作りました。
投げキッス攻撃に当たったら魅了されて無防備になる。
接触後はいつもの戦闘コマンドに入り、突き飛ばす等で抜け出したらまた別のポジションへ……という感じ。
壁にぶつかったら消える処理が地味に手間かかった……
明日からはこれを発展させていきます。
三つくらい連続で出せるようにしたり、テスト用に組んだイベントを移し替えたり……
一度に2~3方向に出せるようにするのが今後の目標です。