現状報告と雑談
あれから戦闘中セクハラを実装すべく試行錯誤していましたが、結局満足のいく形にはできませんでした。
アクターAとBが拘束されている状態で、アクターAを拘束してるエネミーAが、アクターBにセクハラ攻撃をしかけているのに、アクターAの拘束が解けてない違和感など、その辺りをどうにかしたいなと思っていたのですが、結論から言うとツクールのデフォルト機能では不可能な内容だったようです。
では何故それが分かったのかというと、地獄に蜘蛛の糸が垂れてきたように、救いの手を差し伸べてくれた方がいたからでした。
現在その方に相談して、実装時の形を教えてもらったり、それを実装する際に必要になるプラグインを作成してくれています。
ゲームが売れた際には、売り上げの幾らかを報酬としてお渡ししたいくらいですね……。
今はまだ名を明かせませんが、明かしていいという許可を頂いたら、今度報告する際に記載したいと思います。
書いては消してを繰り返していますが、経営系のゲームも作ってみたいなと。
キャラメイキングした仲間を育成して育てて、ダンジョン探索やクエストに行かせたり。
色々思いついてはいるのですが、まだ最適解が見つかっていないので、今のゲームを作りながら、設定を詰めていければなと思います。