夢姫 2022/02/21 13:34

やってしまった;

2021年5月29日
更新とのことなので久方ぶりに最新版を落として起動しようとしたところ、「スクリプト 画面解像度の94行目でNoMethodErrorが発生しました」と出て起動できません。お手数をおかけして恐縮ですが、何卒宜しくお願い致します。

とバグ報告をしてくれたのに今更気が付くという事を…なんという無礼をすいません。

だけれど、自分でテストプレイしたり、DLサイトさんからダウンロードして起動しても上記のエラーはでないで起動はできたんだよね…。

更新したときもスクリプト関連はまるでいじってないんだけれどな~。

ただこの原因っぽい画面解像度のスクリプト、海外のだし、なんか別段画面解像度が変わったりしてないし、いらないかもしれない。(後で見比べてみたら、ちゃんとフルスクリーンになってたけれどエラーおきて起動できなかったら意味ないよね)

ゲーム作りって難しいね…スクリプトもMODのようなものだと考えると、自分の所では平気でも別の人の所ではできないとか起きたりするのかも…。

今作ってるゲームも10年とか12年前にシナリオはできているけれど、絵で進まなかったり。ツールのLiveMakerも古いものだし、BGMに使わせてもらった煉獄庭園さんもなんかHPがなくなって、別の所にアップしてたり…。
回想シーンってどうつくるんだっけ!?とかにもよくなるし、根本的に制作能力が低いんだと思う…。

薬の影響かどうかわからないけれど、性欲もガッツリ落ちてしまって、ネタも思い浮かばなくなってるし…考えてみると、今月リマスターされるFF6とかもう28年?まえだけれど、BGMはフリーのを使わせてもらうとしても、ドット絵でイラストは無しで、それでも今の自分が作れるかと言ったらまるでつくれないよね…仲間を求めてとかの飛空艇がでてくるところとか、あー、あの頃に戻りたい衝動がまたでてしまう…。

自分はドラクエも好きだったけれど、スクウェアの方が好きで、FFとかロマサガ3(スキルとか技の閃きはいまでもすごいと思う)とかをやっていた。
百合を覚えたのも、サガフロのアセルス編だったような気がする。この頃はもう暗黒期だったけれど…。

プロ集団に個人が勝てるわけはないんだけれど、30年近くたっても個人でそこまで作れる人はそういないだろうから、やはりハードルが高いんだろう。

そういえば、ダークソウル2を手伝ってくれた人のおかけでクリアできたんだけれど、5年ほど前に自殺を決行したらしい…失敗しましたと書いてあったけれど、そこからの音沙汰はなく、その人のTwitterの裏垢をみたら、まるで自分を見ている様だった。絵も自分よりうまく描けるし、音楽の打ち込みもできてYouTubeで16万再生されてるのもあるのに、自分は誰からも必要とされてないし、誰も見てくれないということや、家族関係の事が書かれていた…。

なんかまた話がずれてしまったけれど、コメントはちゃんとみないとだね。バグ報告してれた人に感謝です。
あとやっぱり、まだまだハードルが高い。自分はそこまでできないのだから、もっと低くして肯定感を高めていかないとだめだとつくづく思う。

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