活動報告15
記事のがいよう
検証ボス おこタコ軍曹と戯れたりした
宣伝枠(仮)
YouTubeで動画投稿とかもたまにします。最終更新2021/05/21
https://www.youtube.com/channel/UCOxgibm-cyRXA5xu1cT1CtQ
https://www.youtube.com/watch?v=caVhSq2sR0I
挨拶
どうも、キジネコです。ツナマヨ単体を飽きるまで食べたいです。
動画更新
Youtubeの進捗報告動画更新いたしましたので良かったら見てみてください~
※上記のやつ
検証用のボスについて
今週は基本的にボスの検証関連をやっていました
いろいろAI関連で慣れていない機能を使ったりしたので四苦八苦していたのですが……
結果的にいろいろな部分を妥協したりギィーギィー言ったりしながら、とりあえず殺しあえるようになりました。(^q^)
今までは知能の低い🐙などしかいなかったので、ちゃんとこちらを殺しに来る敵とバトルできて、極めて楽しくどったんばったんしておりました₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
いろいろ調整は必要ですが、最低限動いてはいるので、これベースでいろいろ作っていきたいです。
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1393501922108141571?s=20
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1393868937704611846?s=20
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1393870342154723329?s=20
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1393883583413059585?s=20
少し行動が変わる
ボスの体力によって、通常攻撃動作が変化するみたいなのの検証
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1395346399433162752?s=20
飛行テスト
敵が空中も移動する場合の検証 ※タコが飛ぶのは生意気なので、タコは飛ばしません
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1395352359614640133?s=20
マテリアルテスト
見た目のマテリアル変えるとなんか面白いという検証
一度殺したボスを霊体とかとして復刻させたりするのも面白いかもしれませぬっ!
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1395350090668249095?s=20
敵ロックオンシステム
ボス敵がけっこう回避移動するので、やはり敵をカメラ注視できる機能は欲しいということでかなり突貫ですが、敵ロックオンシステムを入れました……
ロックオンのオンオフ、ターゲット切替昨日はついているものの、なんか現状かなりてきとーなので、いろいろ調整していきたいです……
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1394406287815811073?s=20
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1394413500152246273?s=20
お花
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1395128698139865088?s=20
お花は近くに行かないと地中から出てこないので、見つけたときに嬉しい感じになるとよいかなと、飯を食いながら思ったので、レアアイテムを所持させたりしてみました。
おためし運用₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
と、今回の報告はこれくらいになりますなす。
引き続きいろいろ進めていこうとおもいます~₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
https://twitter.com/himitukijineko1/status/1395154981821378560?s=20
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