みなわ / 最果てProject 2020/09/13 23:58

ミニゲーIII制作進捗(5)


 最果てProject管理人、みなわです。
 現在「とあるプーカのお仕事奮闘記」というセクハラゲー?を制作中。
 サークルHPではブラウザプレイできるミニゲームをご用意しています。
 今後ともよろしくお願いします!(今週のミニゲー:タッチDe脱衣!


 例によって記事だけ先に用意。一応、前回記事で残タスクとしていたお助け妖精組の練り込み機能は実装できたものの、各種調整やら何やらがまるで追いつかない。。。試しに何回かコントローラーで遊んでみたら、ボスにやられるどころかそこまで辿り着けないていたらく。。。⊂⌒~⊃。Д。)⊃

 まあ、また明日中には(たぶん)動画撮って記事更新するデス。でわわ。。。


 ……というわけで翌日。コイツが今回のブツです。ぺたり。

 ご覧のとおり、プレイヤーの周囲をぐるぐる回る支援ビット(フォース)を用意しました。Stage切り替え時に出てくるヘリコプターを撃ち落とすことでプーカ組を救出 ⇒ お助け券一枚進呈という流れで。(ボムとランダムでドロップ)


 敵の弾を撃ち消せる他、敵本体にぶつけて直接ダメージを与えることもできるスグレモノです。使用後、一定時間経過で消えます。即時効果のボムに対し、支援効果のフォースで上手くすみ分けはできたんじゃないかな感。

 最初はこういったバリアもどきの機能入れるつもりなかったんですが、テストしてるうちにこのミニゲーの構造上の欠陥――プレイヤーの斜め45度地点まで侵入してきた敵に反撃不能――が明らかになりまして。縦移動切ってるので上部に位置取ることもできず、斜めから弾撃ってくる相手に対しただ避けるだけ。。。さすがにびみょ過ぎかと思い、またごりごりプラグイン改造するハメになってた次第。

 ともあれ、これで欲しかった機能はひととおり用意できたはずなので、今度こそバランス調整とかそのへんのフェイズで。ようやくお絵描きのほうと並行できそうな気がしてきた。。。UIもざっくり決まったし、ちょっと足出ちゃったけど9月中には何とかリリース……できるといいなあぐらいの感覚。以上、進捗報告でした。


 以下、フォロワーさん向けに適当に書き散らし。

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