TPSガンシューティングゲームの進捗状況098
エッチな水着を作った!
敵のスポーン方法で迷走した
前回投稿から時間が空いてしまって申し訳ありません。
ノーマルモードでのゲーム進行方法と敵のスポーンで迷走してしまいました。
最初に作り始めた物は、
特定のポイントに着く
↓
一定範囲のフィールドに囲まれ敵が周りに一定数スポーンする
↓
敵を倒し切るとフィールドが解除され先に進む
↓
以下繰り返し
こんな感じの物を作っていました。
この方法で作るとある程度プレイヤーの動きを制限する事ができ、敵の行動やフラグ管理も楽に出来そうだったので製作を進めていました。
ただこの方法ですと敵を大量に倒す為、弾薬などアイテムも潤沢に入手しながらゲームを進めていく事になりそうなので、先にある程度形になったEXゲームとゲーム体験が変わらないなと感じたため変更する事となりました。
そして現在製作中の物は敵をある程度先に配置されているタイプのものです。
敵の量もシーン毎に制限があり弾薬等アイテムも探索しながら入手するようなゲームにする予定です。
コスチュームの追加
エロ水着のスタンダード?でもあるオーソドックスなスリングショットを作りました。
それに合わせて待機モーションを新たに作り直しました。
以前の待機モーションは無料の物をヒューマノイドに変換して使用していたので細かい所で不整合な部分があり作り直す予定でしが、
今回のエロ水着を着る事によってより目立つようになった為、新たに自作した次第です。
支援者向けのテスト版をアップデートします
遅くなりましたが支援者向けのテスト版をアップデートします。
前回の物より追加した物は
・敵の掴み攻撃からのエロモーション1種追加
・武器非装備時のアイドルモーションを修正
・コスチュームの追加(水着2種、サンダル、パレオ3種)
・NewGameモードのステージは作成中です。
敵のスポーンを方法を変更しました。
スポーン数に制限を設け、一度出現するとそのセーブデータでは
何度シーンを出入りしても出現しない場所と制限数はありますが
シーンを出入りすると何回でも出現する場所があります。
まだまだゲームバランス等も未調整で仕様もコロコロかわるαテストの物ですが興味を持たれましたら触ってみて下さい。
ご意見ご要望お待ちしております。
それでは製作の方引き続き頑張りますので応援よろしくお願いします!
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