ティラノスクリプトの ptext のパラメータいろいろ / デリヘル純愛ゲーム(仮)制作日誌
まずは動画から
本文中に「変数の評価結果」を埋め込んだり……🔽
[eval exp="f.playername='たくや'"]
あなたの名前は、[emb exp="f.playername"]。[l][cm]
ptxtで表示した文字に「太字」を適用したり、「縁取り」を適用したり……🔽
[eval exp="f.youbi='月曜日'"]
[backlay]
[ptext page=back text="&f.youbi" layer=0 size=40 x=200 y=55 color=0xffffff face="sans-serif" name="youbi" edge=0x000000 bold=bold]
[trans time=0 layer=0]
[wt]
レイヤー操作では、スライドを採用したり……🔽
;背景をスライドさせる
[backlay]
[bg storage=1280house_room_weekly_apartment_a.jpg time=500 wait=false method=slideInLeft]
[trans time=0 layer=0]
[wt]
あと、所持金と総資産の増減が「連動」するよう、変数をつかった演算処理を書いたり……🔽
[eval exp="f.pay=3000"]
[emb exp="f.pay"]円を支払った![l][cm]
[eval exp="f.money-=f.pay"]
[eval exp="f.assets-=f.pay"]
;所持金の額面を上書きする
[backlay]
[ptext page=back text="&f.money" layer=0 size=50 x=1015 y=0 color=0xffffff name="money" overwrite=true]
[trans time=0 layer=0]
[wt]
;総資産の額面を上書きする
[backlay]
[ptext page=back text="&f.assets" layer=0 size=50 x=1015 y=50 color=0x000000 name="assets" overwrite=true]
[trans time=0 layer=0]
[wt]
曜日のptextだけを変更したいときは……🔽
[eval exp="f.youbi='水曜日'"]
[backlay]
[ptext page=back text="&f.youbi" layer=0 size=40 x=200 y=55 color=0xffffff face="sans-serif" name="youbi" overwrite=true]
[trans time=0 layer=0]
[wt]
以上です。ティラノスクリプトの理解が進みました。
これはティラノビルダーに比べて開発効率アップまちがいなし。楽しくなってきました。