MOON KNIGHT SPARKLE 2015/08/27 23:50

体験版の申請しました&進捗的な

誰だ八月末予定だとか言ったやつぁ






あ、「虚魂剣ラムダネロス」「ほーろーむすめ。」の2作品が
9月2日までDLsiteで半額セール中なのでよかったらどうぞー


そんなこんなで先ほどDLsite様にMADE IN MAIDOG体験版の申請を行いました。

商品紹介画像はこんな感じに。
黒修正はブログ用に一応。



審査が何事もなく通れば、近いうちに体験版の配信が開始されますので
もしよろしければ遊んでみて頂けると幸いです。
一応体験版範囲の目につくレベルのバグは潰しているつもりなので
進行自体に問題は出ないかも、とは思うのですが
体験版の配信が開始されましたら、バグ報告用に記事を準備
致しますのでそちらにコメントをお願い致します。
仕様でそうなっているものなどもそちらの記事に書いておきます。

…と、このあたりでおそらくお察しのことかと思いますが
製品版の販売はもうちょっと後になります。申し訳ございません・・・
体験版自体は1時間半前後遊ぶこともできますし、とりあえず
製品版に引き継ぐこともできそうなのでそちらを遊んでお待ち頂ければと
思います。

進捗ですが
とりあえず残りはシーンテキストが8つほど、CGが8枚ほど、
後半の素材ダンジョン作成、パーティメンバー毎のイベント台詞、
あとはパーティキャラ毎のサブイベントと、エンディングまでの通しプレイと
バグチェック、あとクリア後のちょっとしたモノ・・・な、なんとかなる!多分!
ちなみに基本CGは今回も60枚くらいになると思います。

あと残りの体験版に入らない部分のシステムとか
以前の情報から変更になったものなどについて。

●●●オート戦闘について
戦闘時のコマンド「オート」にちょっと不具合があったので削除しました。
代わりに、戦闘が自動行動になる宝珠及び装備を作成しました。






●●●戦闘難易度について
ゲーム開始時に選択し、以後変更不可にしていましたが、
ゲーム中に難易度を変更できるようにしました。
ただし、変更できるのは「現在の難易度よりも下の難易度」のみになります。
例)現在の難易度「ハード」ならば
「ノーマル」か「イージー」しか選択することはできない。


低難易度ほどクリアが容易く、
高難易度ほど収集要素が容易くなる


難易度は基本的に3種類ですが、製品版ではクリア後のデータを
読み込むことで、さらに上の難易度が解放されます。
また、クリア後の引き継ぎですが、引き継げるものは
●所持中の技能宝珠
●現在の所持金
●一部の数値データ
●モンスター図鑑のデータ となります。

●●●闘技場
ストーリーの途中で「闘技場」に挑戦することが可能になります。
闘技場では「個人戦」「団体戦」があり、それぞれ「初級」「中級」「上級」の
3つのランクに挑戦することができます。
個人戦にはセリカ単体、もしくは連れているパートナー単体で
挑戦することもできます。

経験値とゴールドの取得はなし、
戦闘中のアイテム使用と装備変更も禁止。
ザコモンスターと3回の戦闘後、最上階の
ボスとの戦闘になり、ボスに勝つと
賞金と賞品がもらえる。

●●●娼館

ある程度淫度がある状態でのみ、
娼婦として仕事をすることできます。
プレイ内容は、仕事をした回数と
発生するサブイベントをこなし、新たな
店へ行くことで増えていきます。

仕事をこなすと、プレイ内容に応じた
料金と、回数分のボーナスを
ゴールドとしてもらうことができます。
仕事をこなすと淫度が0に戻り、
再度淫度を必要な分溜めてこなければ
いけません。

とりあえず今回はここまで。
これでも色々と省いた部分や作業的に間に合わない部分等もあって
没にしたものなどもあります。
その分は販売後のアプデでぼちぼち入れていこうかなと考えています。

それではまた。

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